Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio

Autor: Oliver May 01,2025

Recientemente, Sony ha despedido recientemente un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según informes de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn.

Kotaku informó que el personal fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Los despidos afectaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por su apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, especialmente en los remasters de los últimos de nosotros, parte 1 y 2.

IGN ha confirmado los despidos a través de publicaciones de LinkedIn de múltiples desarrolladores de artes visuales y al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".

Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023. El número actual de empleados en artes visuales y sus proyectos en curso sigue sin estar claro. IGN ha buscado comentarios de PlayStation.

Estos despidos son parte de una tendencia continua de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego. Desde 2023, se informó que más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, y la cifra aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque los números exactos son más difíciles de obtener, ya que menos estudios revelan los detalles de los afectados.