Orklar ölmeli! Deathtrap, amansız ork dalgalarını savuşturmak için ayrıntılı savunmalar inşa ettiğiniz heyecan verici bir stratejidir. Oyundaki en son haberlere ve güncellemelere dalın!
← Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale
Orklar ölmeli! Deathtrap News
2025
3 Mayıs
⚫︎ Robot Entertainment, "GnoMecoming" güncellemesini başlattı ve Orks Must Dials'a heyecan verici yeni unsurlar getirdi! Ölüm tuzağı. Bu güncelleme, tavan tuzağı alanını artıran Gnome Balonistini, tuzak hasarını artıran yarık dalgalanmalarını ve Kobold höyükleri düşman dalgalarını ortaya çıkarıyor. Ek olarak, karışıma yeni bir organik tuzak, Orc Eater ve yeni bir harita, tatil kanalı eklendi.
Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)
19 Nisan
⚫︎ Robot Entertainment, "Ses Sirenleri Ses!" Bu "her şey dahil ORC-Slaughing Tatil Paketi" Mayıs 2025'in başlarında piyasaya sürülecek.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)
26 Mart
⚫︎ Arcane güncellemesi Robot Entertainment tarafından serbest bırakıldı, infüzyon orklar ölmeli! Büyülü yeni içeriğe sahip ölüm tuzağı. Bu güncelleme, yeni bir savaş büyücü karakteri, remikslenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve oyuncuları ayak parmaklarında tutmak için zorlu yeni bir düşman sunuyor.
Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)
5 Mart
⚫︎ Yama 1.0.12 ORCS ÖLÜMÜ İÇİN ÇALIŞTIRILDI! Deathtrap, kapsamlı çarpışma düzeltmeleri, oyun ayarları ve yaşam kalitesi geliştirmeleri içeren. Bu güncelleme, tuzak yerleşimi, oyun başlangıç, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'a özgü hatalarla ilgili olanlar da dahil olmak üzere çeşitli çarpışma sorunlarını çözmektedir. Oyun düzeltmeleri arasında sallanan topuz ve erimiş altın için geliştirilmiş tuzak davranışları, dev morningstar gibi iplikler için düzeltilmiş istifleme ve zehirli bulutlar ve donma ölüm gibi unsurlar için gelişmiş görsel ve durum efektleri bulunur. Denge değişiklikleri, Ghostfang, Kobold Sappers ve AI yolları gibi düşman davranışını da etkiler.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)
7 Şubat
⚫︎ Orklar için Yama 1.0.9 ölmeli! Deathtrap bir dizi oyun iyileştirmesi, yeni mekanik ve hata düzeltmeleri getiriyor. Yeni bir yarık barikat tuzağı, yüksek dayanıklılık ve bitişik tuzakları rune paraları pahasına güçlendirme yeteneği sunar. İş parçacığı sistemi yenilendi, oyuncuların görev başına sıfırlama maliyetleri ile iplik seçeneklerini reroll veya atlamak için rune paraları harcamasına izin verdi. Konuların genel dengesi ayarlanmış, birçoğunu birleştirmesi ve güçlendirilmesi, karşılıklı münhasırlığın birkaçından kaldırılması ve "çift genişliğin" lanetli bir iplik olarak yeniden sınıflandırılması.
Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)
1 Şubat
⚫︎ Yama 1.0.8, topluluk geri bildirimlerine dayalı olarak çok sayıda hata düzeltmesi, denge ayarlaması ve yaşam kalitesi geliştirmeleri sunar. Anahtar düzeltmeler, çarpışma çözünürlükleri, lobi görünürlük sorunları ve yetenek açıklamalarına düzeltmeler içerir. Oyuncular artık son patronu yenmeden zorluğu artırabilir, ayarlarda hasar numaralarını gizleyebilir ve yeni profiller için yeni katılım deneyimlerinin tadını çıkarabilir. Ek iyileştirmeler arasında Mission Select'te daha iyi HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve sosyal menü erişimi yer alır.
28 Ocak
⚫︎ Orkların lansmanını takiben ölmek gerekir! DeathTrap, geliştiriciler yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri içeren, yaklaşan ücretsiz içerik güncellemelerinin bir yol haritasını özetlediler.
2024
17 Temmuz
⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Deathtrap, 2025'te piyasaya sürülecek ve sevgili Kule Savunma Serisini dört oyunculu kooperatif ve roguelite mekaniği ile genişletti. Oyun, kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için randomize bufflar ve debuff'lar ve günün değişen hava ve gündüz gibi dinamik koşullar sunuyor. Oyuncular, istifleme bonusları oluşturmak veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için orklarla savaşmaya devam etmeyi seçebilirler.