Orcs ต้องตาย! Deathtrap เป็นกลยุทธ์ที่น่าตื่นเต้น Roguelike ที่คุณสร้างการป้องกันอย่างละเอียดเพื่อป้องกันคลื่นอย่างไม่หยุดยั้งของ Orcs ดำดิ่งสู่ข่าวล่าสุดและอัปเดตเกี่ยวกับเกม!
←กลับไปที่ Orcs ต้องตาย! บทความหลัก Deathtrap
Orcs ต้องตาย! ข่าว Deathtrap
2025
3 พฤษภาคม
⚫︎ Robot Entertainment ได้เปิดตัวการอัปเดต "GnomeComing" โดยแนะนำองค์ประกอบใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้กับ Orcs Must Die! Deathtrap การอัพเดทนี้นำนักบอลลูน GNOME ซึ่งเพิ่มพื้นที่กับดักเพดาน Rift เพิ่มขึ้นซึ่งขยายความเสียหายกับดักและกองโคโบลด์วางไข่คลื่นข้าศึก นอกจากนี้กับดักออร์แกนิกใหม่, Orc Eater และแผนที่สดคลองรีสอร์ทได้ถูกเพิ่มเข้าไปในส่วนผสม
อ่านเพิ่มเติม: การอัปเดต gnomeComing (สดตอนนี้) - เนื้อหาใหม่และอีกมากมาย! (ไอน้ำ)
19 เมษายน
⚫︎ความบันเทิงหุ่นยนต์ล้อเลียนการอัปเดตเนื้อหาใหม่ด้วยโพสต์โซเชียลมีเดียที่มีธีมวันหยุดที่มีชีวิตชีวา "Sound the Sirens!" "แพ็คเกจวันหยุดพักผ่อนที่เต็มไปด้วย Orc-Slaughting" ทั้งหมดนี้ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวในต้นเดือนพฤษภาคม 2568
อ่านเพิ่มเติม: Orcs ต้องตาย! Deathtrap ยั่วเนื้อหาใหม่ที่กำลังจะมาถึงในช่วงต้นเดือนพฤษภาคม
26 มีนาคม
update การอัปเดต Arcane ได้รับการปลดปล่อยโดย Robot Entertainment, Infusing Orcs ต้องตาย! Deathtrap ด้วยเนื้อหาใหม่ที่มีมนต์ขลัง การอัปเดตนี้แนะนำตัวละคร War Mage ใหม่แผนที่รีมิกซ์กับดักที่เป็นนวัตกรรมและศัตรูใหม่ที่ท้าทายเพื่อให้ผู้เล่นอยู่บนนิ้วเท้าของพวกเขา
อ่านเพิ่มเติม: การอัปเดต Arcane (Live Now) - New War Mage, กับดัก, แผนที่, และอื่น ๆ ! (ไอน้ำ)
5 มีนาคม
⚫︎ Patch 1.0.12 ได้รับการปล่อยตัวสำหรับ Orcs Must Die! Deathtrap ซึ่งมีการแก้ไขปัญหาการเล่นเกมการปรับแต่งการเล่นเกมและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต การอัปเดตนี้แก้ไขปัญหาการชนต่าง ๆ รวมถึงปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการวางตำแหน่งกับดักการเริ่มต้นเกมการตัดการเชื่อมต่อแบบผู้เล่นหลายคนและข้อบกพร่องเฉพาะ Xbox การแก้ไขการเล่นเกมรวมถึงพฤติกรรมกับดักที่ดีขึ้นสำหรับคทาแกว่งและทองคำหลอมเหลวการจัดซ้อนที่แก้ไขสำหรับเธรดเช่นยักษ์ Morningstar และเอฟเฟกต์ภาพและสถานะที่เพิ่มขึ้นสำหรับองค์ประกอบเช่นเมฆพิษและการตาย การเปลี่ยนแปลงความสมดุลยังส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมของศัตรูเช่น Ghostfang, Kobold Sappers และ AI Pathing
อ่านเพิ่มเติม: Orcs ต้องตาย! Deathtrap Patch 1.0.12 - การแก้ไขข้อผิดพลาดและการเล่นเกม mega -update (Orcs Must Die! เว็บไซต์)
7 กุมภาพันธ์
⚫︎แพทช์ 1.0.9 สำหรับ Orcs ต้องตาย! Deathtrap นำการปรับปรุงการเล่นเกมเป็นโฮสต์กลไกใหม่และการแก้ไขข้อผิดพลาด กับดักสิ่งกีดขวาง Rift ใหม่ให้ความทนทานสูงและความสามารถในการเพิ่มกำลังกับกับดักที่อยู่ติดกันในราคาของเหรียญรูน ระบบเธรดได้รับการปรับปรุงใหม่ช่วยให้ผู้เล่นใช้จ่ายเหรียญรูนไปที่ Reroll หรือข้ามตัวเลือกเธรดด้วยค่าใช้จ่ายในการปรับขนาดที่รีเซ็ตต่อภารกิจ ความสมดุลโดยรวมของเธรดได้รับการปรับรวมและเสริมสร้างความเข้มแข็งจำนวนมากลบการผูกขาดซึ่งกันและกันจากหลาย ๆ และจัดประเภท "สองกว้าง" เป็นด้ายที่ถูกสาป
อ่านเพิ่มเติม: Rift Barricades และ Thread Rerolls กำลังจะมาถึง Orcs Must Die! Patch 1.0.9 ของ Deathtrap (Orcs Must Die! เว็บไซต์)
1 กุมภาพันธ์
⚫︎แพทช์ 1.0.8 แนะนำการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากการปรับสมดุลและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตตามความคิดเห็นของชุมชน การแก้ไขที่สำคัญ ได้แก่ ความละเอียดผิดพลาดปัญหาการมองเห็นล็อบบี้และการแก้ไขคำอธิบายความสามารถ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเพิ่มความยากลำบากโดยไม่เอาชนะบอสคนสุดท้ายซ่อนหมายเลขความเสียหายในการตั้งค่าและเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การขึ้นเครื่องใหม่สำหรับโปรไฟล์ใหม่ การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงองค์ประกอบ HUD ที่ดีขึ้นการแจ้งเตือน NPC และการเข้าถึงเมนูโซเชียลใน Mission Select
28 มกราคม
⚫︎หลังจากการเปิดตัว Orcs ต้องตาย! Deathtrap นักพัฒนาได้สรุปแผนงานของการอัปเดตเนื้อหาฟรีที่กำลังจะเกิดขึ้นซึ่งมีตัวละครใหม่แผนที่ศัตรูคุณสมบัติและระบบเกม
อ่านเพิ่มเติม: Orcs ต้องตาย! Deathtrap กำลังได้รับแผนที่ใหม่ Orcs และ War Mages ตามที่เปิดเผยในสแน็ปช็อตหลังการเปิดตัวล่าสุด (Steam)
2024
17 กรกฎาคม
⚫︎ Robot Entertainment ประกาศ Orcs ต้องตาย! Deathtrap ซึ่งจะเปิดตัวในปี 2568 ขยายซีรีส์ป้องกันหอคอยอันเป็นที่รักด้วยเครื่องกลไก Co-op และกลไก Roguelite สี่คน เกมดังกล่าวแนะนำบัฟแบบสุ่มและบัฟฟ์สำหรับฮีโร่, กับดัก, อาวุธ, สถิติและระดับรวมถึงสภาพแบบไดนามิกเช่นการเปลี่ยนสภาพอากาศและเวลาของวัน ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะต่อสู้กับผีเพื่อสร้างโบนัสซ้อนหรือล่าถอยไปยังศูนย์กลางกลางสำหรับการอัพเกรดถาวร
อ่านเพิ่มเติม: Orcs ต้องตาย! Deathtrap เพื่อฆ่า Orcs ต่อไปในปี 2025 ด้วยความตื่นเต้นแบบร่วมมือใหม่และความก้าวหน้าของ Roguelite (ปืนลูกซองกระดาษหิน)