Orki muszą umrzeć! Deathtrap to ekscytująca strategia Roguelike, w której konstruujesz skomplikowaną obronę, aby odeprzeć nieustanne fale orków. Zanurz się w najnowsze wiadomości i aktualizacje gry!
← Wróć do Orcs musi umrzeć! Główny artykuł DeathTrap
Orki muszą umrzeć! Wiadomości o DeathTrap
2025
3 maja
⚫︎ Robot Entertainment uruchomił aktualizację „gnomecoming”, wprowadzając nowe ekscytujące elementy ORC, które muszą umrzeć! Deathtrap. Ta aktualizacja przynosi balonistę gnome, który zwiększa przestrzeń pułapki sufitowej, gwałtowne rozszczep, które wzmacniają obrażenia pułapki, oraz kopce Kobold, które odradzają fale wroga. Dodatkowo do mieszanki dodano nową pułapkę organiczną, Orc Eater i świeżego mapy, kanał ośrodkowy.
Przeczytaj więcej: Gnomecoming Update (na żywo teraz) - Nowa zawartość i więcej! (Para)
19 kwietnia
⚫︎ Rozrywka robotowa drażniła się z nową aktualizacją treści z żywym, wakacyjnym postem w mediach społecznościowych „Sound the Sirens!” Ten „All-Inclusive Orc-Slaughtering Pakiet” ma zostać uruchomiony na początku maja 2025 r.
Czytaj więcej: Orki muszą umrzeć! Deathtrap dokucza nowej nadchodzącej treści na początku maja (oficjalne orki muszą umrzeć! X Strona)
26 marca
⚫︎ Aktualizacja Arcane została uwolniona przez Robot Entertainment, infusing Orcs musi umrzeć! Deathtrap z magiczną nową treścią. Ta aktualizacja przedstawia nową postać maga wojennego, remiksowane mapy, innowacyjne pułapki i trudny nowy wrog, aby utrzymać graczy na palcach.
Przeczytaj więcej: Arcane Update (Live Now) - Nowy mag, pułapki, mapy i więcej! (Para)
5 marca
⚫︎ Patch 1.0.12 został wydany dla Orcs musi umrzeć! Deathtrap, zawierające obszerne poprawki awarii, poprawki rozgrywki i ulepszenia jakości życia. Ta aktualizacja rozwiązuje różne problemy z awarią, w tym te związane z umieszczaniem pułapki, startupem gier, odłączkami dla wielu graczy i błędami specyficznymi dla Xbox. Poprawki rozgrywki obejmują ulepszone zachowania pułapek dla wahadłowego bułki i stopionego złota, skorygowane stosy do wątków, takie jak Giant MorningStar oraz zwiększone efekty wizualne i statusowe dla elementów takich jak chmury zatruć i zamrażanie śmierci. Zmiany równowagi wpływają również na zachowanie wroga, takie jak Ghostfang, Kobold Sapers i AI Pathing.
Czytaj więcej: Orki muszą umrzeć! DeathTrap Patch 1.0.12 - Poprawka błędów i rozgrywka mega -update (oficjalne orki Must Die!
7 lutego
⚫︎ Patch 1.0.9 dla orków musi umrzeć! Deathtrap wprowadza wiele ulepszeń rozgrywki, nowych mechaników i poprawek błędów. Nowa pułapka barykadowa Rift oferuje wysoką trwałość i możliwość zwiększenia sąsiednich pułapek kosztem monet runiowych. System wątków został odnowiony, umożliwiając graczom wydawanie monet runiowych na reroll lub pomijanie wyborów wątków, z kosztami skalowania, które resetują się na misję. Ogólna równowaga nici została skorygowana, łącząc i wzmacniając wiele, usuwając wzajemną wyłączność z kilku i przeklasyfikując „podwójną szeroką” jako przeklętą nitkę.
Czytaj więcej: Rift Barricades i Rerolls do Orcs muszą umrzeć! Patch DeathTrap 1.0.9 (Oficjalne orki muszą umrzeć! Strona internetowa)
1 lutego
⚫︎ Patch 1.0.8 wprowadza liczne poprawki błędów, korekty równowagi i ulepszenia jakości życia w oparciu o informacje zwrotne od społeczności. Kluczowe poprawki obejmują rozdzielczości awarii, problemy z widocznością lobby i poprawki do opisów umiejętności. Gracze mogą teraz zwiększyć trudność bez pokonania ostatniego bossa, ukrycia numerów obrażeń w ustawieniach i cieszyć się nowymi doświadczeniami w zakresie nowych profili. Dodatkowe ulepszenia obejmują lepsze elementy HUD, powiadomienia NPC i dostęp do menu społecznego w Mission Select.
28 stycznia
⚫︎ Po uruchomieniu orków musi umrzeć! Deathtrap, programiści przedstawili mapę drogową nadchodzących bezpłatnych aktualizacji treści, zawierające nowe postacie, mapy, wrogowie, funkcje i systemy gier.
Czytaj więcej: Orki muszą umrzeć! Deathtrap otrzymuje nowe mapy, orki i magów wojennych, jak ujawniono w najnowszej migawce po uruchomieniu (Steam)
2024
17 lipca
⚫︎ Robot Entertainment ogłosiło Orcs Must Die! Deathtrap, rozpoczyna się w 2025 r., Rozszerzając ukochaną serię obrony Tower o czteroosobową spółdzielnię i mechanikę rogualitu. Gra wprowadza randomizowane buffy i debuffy dla bohaterów, pułapek, broni, statystyk i poziomów, a także dynamicznych warunków, takich jak zmiana pogody i pory dnia. Gracze mogą kontynuować walkę z orków w celu budowania bonusów w stosie lub wycofania się do centralnego centrum dla stałych aktualizacji.
Czytaj więcej: Orki muszą umrzeć! Deathtrap, aby kontynuować zabijanie orków w 2025