Yaklaşık on yılı kapsayan kayda değer bir yolculuktan sonra, Lost Soul bir kenara, çok beklenen lansmanı için hazırlanıyor. Geliştirici Yang Bing'in solo çabası olarak başlayan şey, Sony'nin 'China Kahraman Projesi' altında önemli bir başlığa dönüştü. Şangay'daki Ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su olarak dümende olan Bing, tutku projesinin hayranların hevesle beklediği bir oyuna dönüştüğünü gördü.
30 Mayıs'ta takvimlerinizi işaretleyin, çünkü Lost Soul bir kenara PlayStation 5 ve PC için raflara çarpacak. Bu kilometre taşının beklentisiyle IGN, kapsamlı geliştirme sürecine girmek için Yang Bing ile oturma ayrıcalığına sahipti. Mütevazi başlangıcından Sony'nin Oyun Devleti'ndeki vitrine kadar, oyun büyük ilgi gördü. Hayranlar , kayıp ruhu bir kenara bırakıyorlar, genellikle Final Fantasy'nin ikonik karakterlerinin heyecan verici bir füzyonuna ve Yang Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da İnternet'in hayal gücünü yakaladığında bile bir duygu olan şeytan May Cry'nin dinamik savaşına benziyorlar.
Bir çevirmenin yardımıyla IGN, oyunun erken kökenlerini, arkasındaki ilhamları ve ekibin yıllar içinde gezdiği sayısız zorlukları araştırdı. Lost Soul'un geliştirme hikayesine bu derin dalış, bu projeyi ileriye taşıyan özveri ve vizyona büyüleyici bir bakış sunuyor.