Po niezwykłej podróży trwającej prawie dekadę Lost Soul na bok jest gotowy na jej długo oczekiwaną premierę. To, co zaczęło się jako solo przedsięwzięcia dewelopera Yang Bing, rozkwitło w znaczący tytuł w ramach „China Hero Project” Sony. Bing, teraz na czele jako założyciel i dyrektor generalny Ultizero Games w Szanghaju, widział, jak jego pasja przekształciła się w grę, w której fani z niecierpliwością czekają.
Zaznacz swoje kalendarze na 30 maja, ponieważ Lost Soul na bok uderzy w półki na PlayStation 5 i PC. W oczekiwaniu na ten kamień milowy IGN miał zaszczyt usiąść z Yang Bing, aby zagłębić się w rozległy proces rozwoju. Od jego skromnych początków po prezentację w stanie gry Sony, gra zwróciła znaczną uwagę. Fani brzęczą o Lost Soul na bok , często porównując ją do ekscytującego fuzji kultowych postaci Final Fantasy i dynamicznej walki Devil May Cry, sentymentu, które było namacalne, nawet gdy początkowe filmowe film Yang Binga uchwycił wyobraźnię Internetu w 2016 roku.
Z pomocą tłumacza IGN zbadał wczesne pochodzenie gry, inspiracje za nim i niezliczone wyzwanie, które zespół poruszał przez lata. To głębokie zanurzenie się w opowieści o rozwoju Lost Soul na bok oferuje fascynujące spojrzenie na poświęcenie i wizję, które doprowadziły ten projekt do przodu.