"Escape Deep Dungeon: Iwasan ang gutom sa Dungeon Hiker"

May-akda: Finn May 24,2025

Dahil ang mga iconic na araw ng Ultima Underworld, ang piitan ay nagbago mula sa isang tipikal na setting ng laro ng paglalaro ng tabletop sa isang malawak, mahiwaga, at kamangha-manghang mundo. Hindi kataka -taka na patuloy nating nakikita ang mga kapana -panabik na paglabas tulad ng paparating na hiker ng piitan , na nangangako na ibabalik ang kapanapanabik na karanasan.

Ang saligan ng Dungeon Hiker ay diretso ngunit nakakaakit: nakulong ka sa loob ng isang mahiwagang piitan at dapat mag -navigate sa iyong paraan sa kalayaan. Sa pagitan mo at makatakas ay namamalagi ang isang maze ng mga lagusan, menacing monsters, tusong traps, at iba't ibang mga hadlang na dapat mong pagtagumpayan. Habang nag -explore ka, matutuklasan mo ang mga sumasanga na mga landas at maraming mga pagtatapos, na isawsaw ang iyong sarili sa isang malalim (pun intended) na kwento.

Gayunpaman, hindi lamang ang mga pisikal na hamon na kailangan mong lupigin. Bilang karagdagan sa pagsubaybay sa iyong HP, kakailanganin mo ring pamahalaan ang iyong mga antas ng gutom, uhaw, at pagkapagod. Ang pagiging nakulong na malalim sa ilalim ng lupa ay nangangahulugan na ang sustansya ay mahirap makuha, pagdaragdag ng isa pang layer ng diskarte sa kaligtasan ng buhay sa iyong pakikipagsapalaran.

Isang larawan ng isang unang-taong pananaw sa isang madilim na piitan, na may kalusugan, gutom at uhaw na mga bar na nakikita ** Dungeoneering **

Higit pa sa mga elemento ng kaligtasan na ito, ang Dungeon Hiker ay nagpapatakbo bilang isang tradisyunal na first-person dungeon crawler. Ang laro ay gumagamit ng isang sistema ng card battler, na hinihiling sa iyo na mangalap ng mga materyales upang likhain ang mga bagong kard ng kasanayan at kagamitan na mahalaga para sa pakikipaglaban sa mga napakalaking naninirahan sa piitan.

Binuo ni Nekosuko, ipinagmamalaki ng Dungeon Hiker ang isang nakakaintriga na konsepto. Habang ang mga nakaraang proyekto ni Nekosuko ay nasa mas maraming badyet na badyet, mayroong pag-asa na sa nakatakdang paglabas ng laro noong Hulyo 20, maghahatid sila ng isang pamagat na ganap na gumagamit ng nakakahimok na setting at konsepto na ito.

Samantala, kung gusto mo ng mas maraming mga pakikipagsapalaran na nakabase sa piitan, bakit hindi galugarin ang aming listahan ng nangungunang 25 pinakamahusay na RPG sa iOS at Android? Ang mga larong ito ay sumasalamin sa kailaliman ng mga dungeon, na nag -aalok ng parehong mga hardcore at kaswal na karanasan.