Desde os dias icônicos do Ultima Underworld, a masmorra se transformou de um jogo típico de role-playing, que se instala em um mundo expansivo, misterioso e aventureiro. Não é de admirar que continuemos a ver lançamentos emocionantes como o próximo caminhante de masmorra , que promete trazer de volta essa experiência emocionante.
A premissa de Dungeon Hiker é direta, mas cativante: você está preso dentro de uma masmorra misterioso e deve navegar para a liberdade. Entre você e Escape, encontra um labirinto de túneis, monstros ameaçadores, armadilhas astutas e vários obstáculos que você deve superar. Ao explorar, você descobrirá caminhos ramificados e vários finais, mergulhando em uma história profunda (trocadilho).
No entanto, não são apenas os desafios físicos que você precisa conquistar. Além de monitorar seu HP, você também precisará gerenciar seus níveis de fome, sede e fadiga. Estar preso no subsolo profunda significa que o sustento é escasso, adicionando outra camada de estratégia de sobrevivência à sua aventura.
** Dungeoneering **
Além desses elementos de sobrevivência, o Dungeon Hiker opera como um rastreador tradicional de masmorra em primeira pessoa. O jogo emprega um sistema de batedor de cartas, exigindo que você colete materiais para criar novos cartões de habilidade e equipamentos essenciais para lutar contra os monstruosos habitantes da masmorra.
Desenvolvido por Nekosuko, a Dungeon Hiker possui um conceito intrigante. Embora os projetos anteriores de Nekosuko tenham sido do lado mais econômico, há esperança de que, com o lançamento programado do jogo em 20 de julho, eles entreguem um título que aproveita completamente esse cenário e conceito atraentes.
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