Ultima Underworldの象徴的な時代以来、ダンジョンは典型的な卓上ロールプレイングゲームの設定から、広大で神秘的で冒険的な世界に変わりました。今後のダンジョンハイカーのようなエキサイティングなリリースを引き続き見ているのも不思議ではありません。
ダンジョンハイカーの前提は簡単でありながら魅力的です。あなたは不思議なダンジョンに閉じ込められており、自由への道をナビゲートしなければなりません。あなたと脱出の間には、トンネルの迷路、恐ろしいモンスター、unningなtrap、そしてあなたが克服しなければならないさまざまな障害物があります。探索するように、分岐パスと複数のエンディングを発見し、深い(しゃれを意図した)ストーリーラインに浸します。
しかし、征服するために必要なのは物理的な課題だけではありません。 HPの監視に加えて、空腹、渇き、疲労レベルを管理する必要もあります。地下に深く閉じ込められているということは、栄養が不足していることを意味し、あなたの冒険に生存戦略の別の層を追加します。
** Dungeoneering **
これらのサバイバル要素を超えて、ダンジョンハイカーは伝統的な一人称ダンジョンクローラーとして運営されています。このゲームはカードバトラーシステムを採用しており、ダンジョンの巨大な住民と戦うために不可欠な新しいスキルカードと機器を作成するために材料を集める必要があります。
Nekosukoによって開発されたダンジョンハイカーは、興味深いコンセプトを誇っています。 Nekosukoの過去のプロジェクトはより予算に優しい側面にありましたが、7月20日にゲームのスケジュールされたリリースにより、この魅力的な設定とコンセプトを完全に活用するタイトルを提供することが期待されています。
それまでの間、ダンジョンベースの冒険をもっと欲しがっているなら、iOSとAndroidのトップ25のベストRPGのリストを調べてみませんか?これらのゲームはダンジョンの深さを掘り下げ、ハードコアとカジュアルな体験の両方を提供します。