ว้าว jabs ที่ FF14 พร้อมการปรับปรุงที่อยู่อาศัย

ผู้เขียน: Liam Feb 22,2025

ระบบที่อยู่อาศัยที่กำลังจะเกิดขึ้นของ World of Warcraft: แนวทางที่แตกต่างสำหรับบ้านผู้เล่น

Blizzard ได้นำเสนอการแอบดูคุณสมบัติที่อยู่อาศัยของผู้เล่นที่มาถึง World of Warcraft: เที่ยงคืนโดยเน้นปรัชญาการออกแบบที่แตกต่างอย่างมากกับ MMO อื่น ๆ โดยเฉพาะ Final Fantasy XIV ทีม WOW เน้นการเข้าถึงและความสะดวกในการใช้งานในบล็อกนักพัฒนาล่าสุดของพวกเขา

แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม: ผู้เล่นสามารถซื้อและปรับแต่งบ้านในโลกของเกมเพื่อให้สามารถเข้าชมจากผู้เล่นคนอื่นได้ อย่างไรก็ตาม Blizzard ระบุความตั้งใจของพวกเขาอย่างชัดเจนที่จะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของระบบอื่น ๆ พวกเขาตั้งเป้าหมายสำหรับ "บ้านสำหรับทุกคน" สัญญาว่าจะไม่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปลอตเตอรีหรือบทลงโทษที่รุนแรงสำหรับการสมัครสมาชิกที่หมดอายุ บ้านของคุณจะไม่ถูกยึดคืนหากการสมัครสมาชิกของคุณหมดลง

สิ่งนี้กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปของระบบที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของแปลงที่ จำกัด ค่าใช้จ่าย GIL สูงระบบลอตเตอรีและความเสี่ยงของการรื้อถอนคุณสมบัติที่ไม่ได้ใช้งาน ในทางตรงกันข้ามระบบ WOW จะครอบคลุมมากขึ้น

ที่อยู่อาศัยของ World of Warcraft จะถูกแบ่งปันในหมู่นักรบของผู้เล่นทำให้ตัวละครทั้งหมดภายในกลุ่มนั้นสามารถเข้าถึงและใช้ประโยชน์จากบ้านได้โดยไม่คำนึงถึงฝ่าย ในขณะที่ข้อ จำกัด ของตัวละครที่อยู่บนพื้นฐานของฝ่ายจะยังคงมีอยู่ (มนุษย์ไม่สามารถซื้อบ้านในเขต Horde) สมาชิก Warband ของฝ่ายต่าง ๆ สามารถซื้อและแบ่งปันทรัพย์สินได้

ในขณะที่จำนวนเขตที่อยู่อาศัยจะถูก จำกัด (สองตัวด้วย "ละแวกใกล้เคียง" ที่มีประมาณ 50 แปลงแต่ละแปลง) โซนเหล่านี้จะมีการตั้งค่าทั้งทางเลือกทั้งภาครัฐและเอกชน พื้นที่สาธารณะจะถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกตามต้องการกำจัดขีด จำกัด พล็อตคงที่

ความมุ่งมั่นของ Blizzard ที่มีต่อผู้เล่นที่อยู่อาศัยขยายเกินกว่าการเปิดตัวครั้งแรก พวกเขาได้ระบุวิสัยทัศน์ระยะยาวโดยสัญญาว่าจะได้รับการปรับปรุงและเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องในแพตช์และการขยายตัวในอนาคต สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการอุทิศตนเพื่อพัฒนาและปรับปรุงระบบที่อยู่อาศัยเมื่อเวลาผ่านไป

คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในฤดูร้อนนี้ด้วยการเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบของ World of Warcraft: เที่ยงคืน