Le prochain système de logement de World of Warcraft: une approche différente des maisons de joueurs.
Blizzard a offert un aperçu de la fonction de logement des joueurs à venir dans World of Warcraft: Midnight, mettant en évidence une philosophie de design qui contraste fortement avec d'autres MMO, en particulier Final Fantasy XIV. L'équipe WOW a mis l'accent sur l'accessibilité et la facilité d'utilisation dans leur récent blog de développeur.
Le concept de base reste le même: les joueurs peuvent acheter et personnaliser des maisons dans le monde du jeu, permettant des visites d'autres joueurs. Cependant, Blizzard a explicitement indiqué son intention d'éviter les pièges d'autres systèmes. Ils visent «une maison pour tout le monde», ne promettant aucun coût exorbitant, loteries ou pénalités sévères pour les abonnements excités. Votre maison ne sera pas reprise si votre abonnement s'éclate.
Cela traite directement des critiques courantes du système de logement de Final Fantasy XIV, qui est connu pour ses parcelles limitées, ses coûts Gil élevés, son système de loterie et le risque de démolition pour les propriétés inactives. Le système WOW, en revanche, sera plus inclusif.
Le logement de World of Warcraft sera partagé entre la bande de guerre d'un joueur, permettant à tous les personnages de ce groupe d'accéder et d'utiliser la maison, quelle que soit la faction. Alors que les restrictions de caractère basées sur la faction existeront toujours (un humain ne peut pas acheter une maison dans une zone horde), un membre de Warband d'une faction différente peut acheter et partager la propriété.
Bien que le nombre de zones de logement soit limité (deux, avec des "quartiers" contenant environ 50 parcelles chacun), ces zones seront instanciées, offrant des options publiques et privées. Les zones publiques seront générées dynamiquement selon les besoins, éliminant une limite de parcelle fixe.
L'engagement de Blizzard envers le logement des joueurs s'étend au-delà du lancement initial. Ils ont décrit une vision à long terme, promettant des mises à jour et des ajouts en cours dans de futurs correctifs et extensions. Cela suggère un dévouement à l'évolution et à l'amélioration du système de logement au fil du temps.
De plus amples détails sont attendus cet été avec la révélation complète de World of Warcraft: Midnight.