การรักษาความลับ: ความท้าทายของ IP ใหม่ของ Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet
[] Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog ได้เปิดเผยความยากลำบากในการรักษา IP ใหม่ของพวกเขา Intergalactic: The Heretic Prophet
ภาระแห่งความเงียบ [] Druckmann สารภาพกับ นิวยอร์กไทม์ส ว่าปีที่ใช้เวลาพัฒนา
intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตในความลับเป็น "ยากจริงๆ" เขายอมรับการวิพากษ์วิจารณ์ออนไลน์จากแฟน ๆ ที่เรียกร้องให้ IPS ใหม่และเกมต้นฉบับแทนที่จะปล่อยอีกครั้ง แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ แต่รถเทรลเลอร์เปิดเผยได้รวบรวมมุมมอง YouTube มากกว่า 2 ล้านครั้งซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสนใจของสาธารณชนที่สำคัญ
Intergalactic: The Heretic Prophet
[] เป็นที่รู้จักสำหรับแฟรนไชส์ที่ได้รับรางวัลเช่น uncharted , Jak & Daxter
,Bandicoot ชน และ พวกเราคนสุดท้าย
ผลงานของมันกับ Intergalactic: The Heretic Prophet เริ่มแรกที่ล้อเล่นในปี 2565 ชื่อดังกล่าวเป็นเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน Game Awards
ตั้งอยู่ในทางเลือกในปี 1986 ด้วยการเดินทางในอวกาศขั้นสูงผู้เล่นจะรับบทบาทของ Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ติดอยู่กับ Sempiria ดาวเคราะห์ที่เต็มไปด้วยอันตราย ประวัติศาสตร์ที่ลึกลับของมันได้อ้างว่ามีชีวิตที่นับไม่ถ้วนและจอร์แดนจะต้องใช้ทักษะของเธอเพื่อความอยู่รอดและอาจกลายเป็นคนแรกที่กลับมาอีกกว่า 600 ปี Druckmann อธิบายการบรรยายว่ามีความทะเยอทะยานโดยมุ่งเน้นไปที่ศาสนาสมมติและผลที่ตามมาของความเชื่อในสถาบันต่าง ๆ นอกจากนี้เขายังเน้นถึงการกลับมาของเกมสู่รากเหง้าการผจญภัยของ Naughty Dog โดยดึงแรงบันดาลใจจาก Akira (1988) และ Cowboy Bebop (1990)

