Maintenir le secret: les défis de la nouvelle IP de Naughty Dog, intergalactique: le prophète hérétique
Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a récemment révélé les difficultés à garder leur nouvelle propriété intellectuelle, intergalactique: le prophète hérétique , sous les wraps. Ce défi a été amplifié par la frustration des fans face à la concentration du studio sur les remasters et les remakes, en particulier le dernier d'entre nous .
Le fardeau du silence
Druckmann a avoué au New York Times que les années passées à développer intergalactiques: le prophète hérétique dans le secret était "vraiment difficile". Il a reconnu les critiques en ligne des fans exigeant de nouveaux IP et des jeux originaux au lieu de réédition. Malgré ces préoccupations, la bande-annonce du jeu a recueilli plus de 2 millions de vues sur YouTube, démontrant un intérêt public important.
intergalactique: le prophète hérétique - un nouveau chapitre pour le chien coquin
Connu pour ses franchises acclamées comme Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot , et The Last of Us , Naughty Dog se développe son portefeuille avec intergalactique: le prophète hérétique . Initialement taquiné en 2022, le titre a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et officiellement dévoilé aux Game Awards.
se déroulant dans un autre 1986 avec des voyages spatiaux avancés, les joueurs assument le rôle de Jordan A. Mun, un chasseur de primes bloqué sur la périlleuse planète Sempiria. Son histoire énigmatique a fait des vies d'innombrables, et Jordan doit utiliser ses compétences pour survivre et potentiellement devenir la première à revenir en plus de 600 ans.
Druckmann a décrit le récit comme ambitieux, en se concentrant sur une religion fictive et aux conséquences de la foi dans diverses institutions. Il a également souligné le retour du jeu aux racines de l'action-aventure de Naughty Dog, s'inspirant de Akira (1988) et Cowboy Bebop (1990).



