รายงานล่าสุดจาก บริษัท วิจัย Newzoo ชี้ให้เห็นว่าประเภท Battle Royale กำลังประสบกับการหดตัว แต่ Fortnite ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
รายงานการเล่นเกมพีซีและคอนโซลของ Newzoo ในปี 2025 เน้นแนวโน้มที่หลากหลายในอุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการลดลงของเวลาเล่นของ Battle Royale ตามการตรวจสอบประสิทธิภาพของเกมของ Newzoo ซึ่งติดตามข้อมูลจาก 37 ตลาดทั่วทั้งพีซี PlayStation และ Xbox (ไม่รวมจีนและอินเดีย) ส่วนแบ่งการเล่นทั้งหมดของ Battle Royale ประเภทการเล่นทั้งหมดลดลงจาก 19% ในปี 2021 เป็น 12% ในปี 2024
แม้จะมีการลดลงของประเภทโดยรวม แต่ Fortnite ก็เพิ่มการครอบงำอย่างมีนัยสำคัญภายในพื้นที่ Battle Royale ส่วนแบ่งของประเภทของมันเพิ่มขึ้นจาก 43% ในปี 2021 เป็น 77% ที่น่าประทับใจในปี 2567 แสดงให้เห็นว่าแม้ในขณะที่ประเภทหดตัว Fortnite ก็จับผู้ชมส่วนใหญ่
นอกจากนี้เกมสวมบทบาทได้เห็นการเติบโตในเวลาเล่นเพิ่มขึ้นจาก 9% ในปี 2021 เป็น 13% ในปี 2567 ข้อมูลของ Newzoo แสดงให้เห็นว่า 18% ของเวลาเล่นเกม RPG ในปี 2024 นั้นอุทิศให้กับรุ่นใหญ่จากปี 2023การแข่งขันเพื่อความสนใจของนักเล่นเกมยังคงเข้มข้นด้วยชื่อ Battle Royale ที่จัดตั้งขึ้นเช่น Fortnite, Call of Duty: Warzone และ Apex Legends ยังคงมีอยู่ในขณะที่เกมอื่น ๆ ต่อสู้เพื่อรักษาผู้เล่น ในขณะเดียวกันการเติบโตของนักกีฬาและเกม RPG แสดงให้เห็นว่าแนวเพลงเหล่านี้ได้รับความนิยมและการจับภาพของชุมชนเกมมากขึ้น ความสำเร็จของชื่อที่โดดเด่นเช่น Marvel Rivals และ Baldur's Gate 3 เน้นแนวโน้มนี้
ความสามารถของ Fortnite ในการปรับตัวผ่านการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเนื้อหาใหม่และประสบการณ์การเล่นเกมที่ขยายตัวมีแนวโน้มที่จะมีส่วนทำให้ความยืดหยุ่นในการเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม เมื่อแนวโน้มการเล่นเกมมีวิวัฒนาการไปกับการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าของผู้ชมมันจะเป็นที่น่าสนใจที่จะสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังคงพัฒนาต่อไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า