รายละเอียดคู่มือ Daylight Guide Builds ที่ดีที่สุดสำหรับรูปร่าง (Michael Myers) จัดหมวดหมู่สำหรับระดับทักษะผู้เล่นที่แตกต่างกัน บัฟล่าสุดใน Patch 8.4.0 ได้ปรับปรุงความมีชีวิตของเขา
ลิงค์ด่วน
-รูปร่าง: บิลด์ที่ไม่สามารถสอนได้ดีที่สุด (2025) -รูปร่าง: Best Build (2025) -รูปร่าง: Add-ons ที่ดีที่สุด (2025)
รูปร่างที่ตายโดยนักฆ่าที่ได้รับใบอนุญาตคนแรกของ Daylight เป็นนักยกร่างที่น่ากลัวกำจัดผู้รอดชีวิตทีละคน คู่มือนี้ครอบคลุมถึงความสามารถที่สามารถสอนได้และไม่สามารถสอนได้
รูปร่าง: บิลด์ที่ไม่สามารถสอนได้ดีที่สุด (2025)
การสร้างนี้ชดเชยการขาดการเข้าถึงผลประโยชน์ของฆาตกรคนอื่น ๆ มันใช้ประโยชน์:
- บันทึกสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับสุดท้าย (รูปร่าง): ลดคูลดาวน์ในการโจมตีขั้นพื้นฐานโดยยึดตามผู้รอดชีวิต (ไม่รวมความหลงใหล)
- hex: ไม่มีใครหลบหนีความตาย (นายพล Perk): เปิดเผยผู้รอดชีวิตทั้งหมดหลังจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสุดท้ายเสร็จสมบูรณ์
- Bitter Murmur (Perk ทั่วไป): เผยให้เห็นถึง Auras ผู้รอดชีวิตใกล้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เสร็จสมบูรณ์
- คนขายเนื้อเลอะเทอะ (Perk ทั่วไป): ช้าการรักษาและความคืบหน้าการถดถอย
การสร้างนี้เก่งใน endgame กำจัดผู้รอดชีวิตที่เหลืออยู่อย่างรวดเร็ว
รูปร่าง: Best Build (2025)
การสร้างนี้มุ่งเน้นไปที่การควบคุมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและการรุกรานก่อนเกมโดยจัดการกับจุดอ่อนของรูปร่าง:
- ผู้ติดตามผู้ตาย (ตัวซวย): ให้การอ่านออร่าเริ่มต้นของผู้รอดชีวิตทั้งหมด
- Scourge Hook: Resonance Pain (ศิลปิน): เครื่องกำเนิดไฟฟ้าความเสียหายเมื่อผู้รอดชีวิตถูกติดอยู่บนตะขอ Scourge สีขาว
- Deadlock (Cenobite): บล็อกเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ก้าวหน้าที่สุดหลังจากเสร็จสิ้น
- Coup de grâce (The Twins): เพิ่มช่วงการโจมตีตามเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เสร็จสมบูรณ์
การสร้างนี้ช่วยเพิ่มการควบคุมอาณาเขตของรูปร่างและความดันในช่วงต้นของเกม
รูปร่าง: Add-ons ที่ดีที่สุด (2025)
ส่วนเสริมเหล่านี้ช่วยเพิ่มการเล่นเกมของรูปร่างอย่างมีนัยสำคัญ:
Memorial Flower: เพิ่มความเร็วในการสะกดรอย (หายากทั่วไป)
Dead Rabbit: ลดรัศมีความหวาดกลัวในความชั่วร้ายภายใน II แต่เพิ่มขึ้นในความชั่วร้ายภายใน III ใช้ด้วยความระมัดระวัง
j. Myers Memorial: ช่วยเพิ่มอัตรากำไรที่สะกดรอยอย่างมีนัยสำคัญ
ธนูผม: เพิ่มระดับการคุกคามในช่วงความชั่วร้ายภายใน III
Tombstone Piece: อนุญาตให้ Downs ทันทีในความชั่วร้ายภายใน III โดยไม่คำนึงถึงสถานะของ Hook
ล็อคผม: ขยายความชั่วร้ายภายในระยะเวลา III และเพิ่มอัตราการกัด
ทัฟฟ์ผมที่มีกลิ่นหอม: ให้ความชั่วร้ายที่ไม่มีที่สิ้นสุดภายใน III แต่ลดความเร็วในการสะกดรอยอย่างมีนัยสำคัญ
การสร้างและส่วนเสริมเหล่านี้เสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นในการควบคุมรูปร่างและเอาชนะข้อ จำกัด โดยธรรมชาติของเขา