Znaczna aktualizacja zespołu Ninja dla Ninja Gaiden 2 Black (wersja 1.0.7.0) wprowadza bardzo oczekiwane funkcje i znaczące ulepszenia. Dostępne teraz na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC (Steam & Microsoft Store), ta łatka zapewnia obietnice dokonane w styczniu w celu rozwiązania informacji zwrotnej od gracza.
Kluczowe dodatki obejmują New Game Plus, umożliwiając graczom ponowne uruchomienie z wcześniej nabywaną bronią i ninpo (reset do poziomu 1) oraz tryb fotograficzny do przechwytywania oszałamiających momentów w grze. Gracze mogą teraz również przełączać widoczność swojej broni pociskowej za pomocą menu opcji> Ustawienia gry.
Dostosowania równowagi obejmują redukcje HP u wrogów w rozdziałach 8 i 11, zwiększone liczby wroga w rozdziałach 13 i 14 oraz zwiększenie obrażeń niektórych ataków Ayane. Patch dotyczy również wielu błędów, w tym o wysokowydajnych problemach ze stabilnością komputerów, usterki łamania gry w określonych rozdziałach i niespójności wibracji kontrolera.
Pierwotnie niespodziewane wydanie podczas styczniowego programistów Xbox Direct, Ninja Gaiden 2 Black, zbudowana z Unreal Engine 5, oferuje ulepszone wizualizacje, nowe grywalne postacie i ulepszoną mechanikę bojową. Przegląd IGN 8/10 pochwalił jego ulepszenia wizualne w stosunku do Sigma 2, odnotowując jednocześnie względy równowagi.
Poniżej znajdują się kompletne notatki łatki:
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notatki łatki
Nowa treść:
- Nowa gra+: Rozpocznij nową grę o każdej zakończonej trudności, zachowując odblokowaną broń i ninpo (reset na poziomie 1).
- Tryb zdjęcia: nowa opcja w grze do robienia zrzutów ekranu z regulowanymi elementami sterowania aparatem.
- Ukryj broń pocisku: przełącz widoczność broni pociskowej w menu ustawień gry.
Dostosowania:
- Zredukowany HP wroga w rozdziałach 8 („Miasto polegającej na upadłej Bogini”) i 11 („Noc w mieście wody”).
- Zwiększona liczba wroga w rozdziałach 13 („Świątynia ofiary”) i 14 („hartowany nagrobek”).
- Zwiększone wyniki obrażeń dla wybranych ataków ajane.
Poprawki błędów:
- Rozwiązane problemy z kontrolą przy wysokich FPS (ponad 120 fps) lub pod ciężkimi obciążeniami obliczeniowymi.
- Naprawiono niespójności wibracji kontrolera związane z obciążeniem obliczeniowym i FPS.
- W niektórych rozdziałach zwrócono się do usterki.
- Skorygowane błędy blokujące postęp w określonych rozdziałach.
- Stałe awarie do gry występują po przedłużonych sesjach gry.
- Inne drobne poprawki błędów.