Ninja Gaiden 2ブラックアップデートは新しいゲームプラスなどを追加します

著者: Evelyn Mar 05,2025

Team NinjaのNinja Gaiden 2 Black(バージョン1.0.7.0)の実質的なアップデートでは、非常に期待される機能と大幅な改善が紹介されています。 PlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPC(Steam&Microsoft Store)で利用可能になりました。このパッチは、1月に作成された約束を提供し、プレーヤーのフィードバックに対処します。

主要な追加には、新しいゲームプラスが含まれ、プレイヤーは以前に取得した武器とニンポ(レベル1にリセット)で再起動できます。プレイヤーは、オプション>ゲーム設定メニューを使用して、発射体の武器の可視性を切り替えることもできます。

バランス調整には、第8章と第11章の敵のHP削減、第13章と第14章の敵数の増加、およびアヤネの攻撃の一部の損害が増加することが含まれます。このパッチは、高性能のPC安定性の問題、特定の章でのゲームを破るグリッチ、コントローラーの振動の矛盾など、多数のバグにも対応しています。

元々は、1月のXbox開発者Direct、Unreal Engine 5で構築されたNinja Gaiden 2 Blackでのサプライズリリースは、拡張されたビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、改善された戦闘メカニクスを提供します。 IGNの8/10レビューは、Sigma 2よりも視覚的な改善を称賛し、いくつかのバランスの考慮事項に注目しました。

以下は完全なパッチノートです:

Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート

新しいコンテンツ:

  • 新しいゲーム+:完了した難易度で新しいゲームを開始し、ロック解除された武器とニンポを保持します(レベル1にリセット)。
  • 写真モード:調整可能なカメラコントロールを備えたスクリーンショットを撮影するための新しいゲーム内オプション。
  • 発射体の武器を非表示:ゲーム設定メニューで発射体の武器の可視性を切り替えます。

調整:

  • 第8章(「fall落した女神の都市」)と11(「水の街の夜」)で敵のHPを減らしました。
  • 第13章(「犠牲の寺院」)と14(「和らげられた墓石」)の敵数の増加。
  • 選択したAyane攻撃の損傷出力の増加。

バグ修正:

  • 高FPS(120 fpsを超える)または重いコンピューティング負荷での制御問題を解決しました。
  • コンピューティング負荷とFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
  • 特定の章で、外れの不具合に対処しました。
  • 特定の章での進行ブロッキングバグを修正しました。
  • 延長プレイセッションの後に発生するゲームのクラッシュを固定しました。
  • 他のマイナーバグ修正。