Ninja Gaiden 2 Black Update ajoute un nouveau jeu plus et plus

Auteur: Evelyn Mar 05,2025

La mise à jour substantielle de Team Ninja pour Ninja Gaiden 2 Black (version 1.0.7.0) présente des fonctionnalités très attendues et des améliorations significatives. Disponible maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC (Steam & Microsoft Store), ce correctif tient les promesses faites en janvier pour répondre aux commentaires des joueurs.

Les ajouts clés incluent New Game Plus, permettant aux joueurs de redémarrer avec des armes acquises précédemment et Ninpo (réinitialiser au niveau 1), et un mode photo pour capturer de superbes moments dans le jeu. Les joueurs peuvent désormais également basculer la visibilité de leur arme projectile via le menu Options> Paramètres du jeu.

Les ajustements de l'équilibre comprennent les réductions de HP pour les ennemis dans les chapitres 8 et 11, l'augmentation du nombre d'ennemis dans les chapitres 13 et 14 et une augmentation des dégâts pour certaines des attaques d'Ayane. Le correctif aborde également de nombreux bogues, notamment des problèmes de stabilité PC à haute performance, des problèmes de révolution dans des chapitres spécifiques et des incohérences de vibration du contrôleur.

À l'origine une version surprise lors du développeur Xbox de janvier Direct, Ninja Gaiden 2 Black, construite avec Unreal Engine 5, propose des visuels améliorés, de nouveaux personnages jouables et une mécanique de combat améliorée. La revue 8/10 de l'IGN a salué ses améliorations visuelles par rapport à Sigma 2, tout en notant certaines considérations d'équilibre.

Vous trouverez ci-dessous les notes complètes:

Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Remarques

Nouveau contenu:

  • Nouveau jeu +: Démarrez un nouveau jeu sur toute difficulté terminée, en conservant des armes déverrouillées et en ninpo (réinitialiser au niveau 1).
  • Mode photo: une nouvelle option en jeu pour prendre des captures d'écran avec des commandes de caméra réglables.
  • Masquer l'arme du projectile: basculer la visibilité de votre arme projectile dans le menu des paramètres du jeu.

Ajustements:

  • Réduction des HP ennemies dans les chapitres 8 ("City of the Fark Goddess") et 11 ("Night in the City of Water").
  • Augmentation du nombre d'ennemis dans les chapitres 13 ("Le temple du sacrifice") et 14 ("une pierre tombale trempée").
  • Augmentation de la sortie de dégâts pour certaines attaques d'Ayane.

Correction de bugs:

  • Problèmes de contrôle résolus à des FP élevés (plus de 120 ips) ou sous des charges informatiques lourdes.
  • Incohérences de vibration du contrôleur fixe liées à la charge informatique et aux FP.
  • Abordé des problèmes hors limites dans certains chapitres.
  • Bogues de blocage de progression corrigées dans des chapitres spécifiques.
  • Des accidents de jeu fixes se produisant après des séances de jeu prolongées.
  • Autres corrections de bogues mineurs.