Palworld tetap membeli-ke-play: pemaju kekacauan F2P Rumor
Berikutan laporan perbincangan mengenai pergeseran yang berpotensi kepada model percuma (F2P) atau permainan-sebagai-perkhidmatan (GaAs), pemaju Palworld PocketPair secara rasmi mengesahkan bahawa permainan itu akan tetap menjadi pembelian untuk Main Tajuk.
Dalam pernyataan baru -baru ini di Twitter (x), pasukan itu secara pasti menyatakan bahawa mereka tidak mengubah model perniagaan permainan. Penjelasan ini mengikuti wawancara dengan ASCII Jepun di mana arahan masa depan yang berpotensi untuk Palworld diterokai, termasuk kemungkinan perkhidmatan langsung dan model F2P. PocketPair menekankan bahawa walaupun mereka masih membincangkan strategi jangka panjang yang terbaik untuk pertumbuhan berterusan permainan, pendekatan F2P/GAAS tidak berdaya maju.
Pemaju memberi jaminan kepada peminat bahawa maklum balas mereka dinilai, menyatakan bahawa reka bentuk Palworld tidak meminjamkan dirinya kepada model F2P, dan menyesuaikannya akan menjadi usaha yang signifikan. Mereka mengulangi komitmen mereka untuk mencipta pengalaman Palworld yang terbaik. Permintaan maaf dikeluarkan untuk sebarang kebimbangan yang disebabkan oleh laporan terdahulu.
Wawancara dengan ASCII Japan, yang mencetuskan spekulasi awal, telah dijalankan beberapa bulan sebelum itu, studio itu menjelaskan. Walaupun Ketua Pegawai Eksekutif Takuro Mizobe menyatakan niat untuk menambah kandungan baru, termasuk bos dan bos RAID, pernyataan baru-baru ini memberi tumpuan kepada komitmen yang tidak berbelah bahagi kepada model beli-to-play. Pembangunan masa depan akan disokong oleh potensi DLC dan kulit kosmetik, keputusan yang akan dibincangkan lagi dengan masyarakat.
Secara berasingan, versi PS5 yang berpotensi Palworld disenaraikan dalam pengumuman untuk Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) yang akan datang. Walau bagaimanapun, penting untuk diperhatikan bahawa senarai ini, yang diterbitkan oleh Persatuan Pembekal Hiburan Komputer (CESA), tidak dianggap muktamad.