Palworld permanece compra para jugar: el desarrollador anula los rumores de F2P
Después de los informes de las discusiones sobre un cambio potencial a un modelo gratuito (F2P) o de juegos como el servicio (GAAS), el desarrollador de PalsockPair de Palworld ha confirmado oficialmente que el juego seguirá siendo una compra a Título de juego.
En una declaración reciente en Twitter (X), el equipo declaró definitivamente que no están alterando el modelo de negocio del juego. Esta aclaración sigue una entrevista con Japón ASCII donde se exploraron posibles direcciones futuras para Palworld, incluida la posibilidad de un servicio en vivo y un modelo F2P. Pocketpair enfatizó que si bien todavía están discutiendo internamente la mejor estrategia a largo plazo para el crecimiento continuo del juego, un enfoque F2P/GAAS no es viable actualmente.
El desarrollador aseguró a los fanáticos que sus comentarios son valorados, afirmando que el diseño de Palworld no se presta a un modelo F2P, y adaptarlo sería una tarea significativa. Reiteraron su compromiso de crear la mejor experiencia posible de Palworld. Se emitió una disculpa por cualquier ansiedad causada por informes anteriores.
La entrevista con ASCII Japón, que provocó la especulación inicial, se realizó varios meses antes, aclaró el estudio. Mientras que el CEO Takuro Mizobe expresó intenciones de agregar nuevo contenido, incluidos Pals y Jefes de RAID, la reciente declaración se centró en el compromiso inquebrantable con el modelo de compra para jugar. El desarrollo futuro será apoyado por posibles DLC y pieles cosméticas, una decisión que se discutirá más a fondo con la comunidad.
Por separado, una versión potencial de PS5 de Palworld figuraba en anuncios para el próximo Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Sin embargo, es importante tener en cuenta que esta lista, publicada por la Asociación de Proveedores de Entretenimiento de la Computadora (CESA), no se considera definitiva.