Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이후로, 곧 출시 될 4 월 직접을위한 기대치가 구축되어 공식 출시 날짜, 가격 및 새로운 콘솔의 게임 라인업을 확인할 것으로 기대합니다. 놀랍게도 많은 사람들이 4 월 이벤트 직전 1 주일 전에 또 다른 직접 직접 개최하기로 한 결정으로, 포켓몬 전설 ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 Nintendo의 결정은 Nintendo의 후진 호환성에 대한 헌신을 감안할 때이 움직임은 너무 충격적이지 않아야합니다.
이번 주 Nintendo Direct 이전에 Nintendo는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트가 없을 것"이라고 언급함으로써 기대를 설정했습니다. 기술적으로 정확하지만, 스위치 2에 대한 직접적인 언급은 다가오는 직접 직접과 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템의 도입을 상기시켜주는 것 외에도 이루어졌지만, 오리지널 스위치에 대해 공식적으로 발표 되었음에도 불구하고 스위치 2에서 재생 될 수 있다고 가정하는 것이 합리적입니다.
이 전략은 모든 사람에게 도움이됩니다. 원래 스위치를 유지하는 사람들은 흥미 진진한 8 년을 기대할 수 있으며, 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 처음부터 풍부한 게임 라이브러리를 즐길 수 있습니다.후진 호환성에 대한 Nintendo의 약속은 우리가 본 콘솔 세대간에 가장 부드러운 전환 중 하나를 약속합니다. 스위치 2의 기능과 새로운 게임에 대한 흥분은 눈에 띄지 만 닌텐도의 하드웨어에 대한 신중한 접근 방식은 광범위한 매력을 보장합니다. 최근 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문을 늘리거나 사람들이 즉시 업그레이드하도록 설득하는 데 중점을 두지 않은 것 같습니다. Nintendo는 발사시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 계속 즐기 든 모든 사람을 환영합니다.
Nintendo가 다가오는 전환을위한 토대를 미묘하게 마련했기 때문에 전용 스위치 2 직접 직접 전용 스위치 게임을 선보이 겠다는 결정은 위험이 없었다. 핵심 예는 가상 게임 카드 시스템을 도입하여 스위치 소유자가 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유 할 수 있도록하는 것입니다. Steam의 가족 공유를 연상시키는이 기능은 디지털 게임 판매의 증가를 감안할 때 특히 유용합니다. 스위치 2가 시작되기 몇 주 또는 몇 달 전에 스위치의 수명주기가 끝날 무렵에 발표하면 더 부드러운 전환을 용이하게하도록 설계되었습니다.
일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 프린트가 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급한다는 것을 알았습니다. 이것이 스위치 2에 대한 독점적 인 향상을 말하든, 새로운 콘솔 과만 호환되는 재 릴리스 또는 다른 것들은 여전히 불분명합니다. 이것은 "특정 닌텐도 스위치 게임은 스위치 2와 지원되지 않거나 완전히 호환되지 않을 수있다"는 닌텐도의 초기 진술을 반향한다.작은 인쇄가 암시하는 바에 관계없이, Nintendo의 Switch 2 전환에 대한 접근 방식은 Apple의 iPhone 업그레이드와 비슷한 잘 정리 된 행렬처럼 느껴집니다. 업그레이드를 강요받지는 않지만 그렇게한다면 분명한 이점이 있으며 기존 게임을 여행 할 수 있습니다.