생존 생존 게임 나이팅게일 의 스튜디오 인 IMGP%Inflexion Games는 플레이어 피드백과 개발자 자체 평가를 기반으로 실질적인 변경 사항을 구현하고 있습니다. 이는 게임의 조기 액세스 런칭과 버그 수정 및 수명 품질 개선에 중점을 둔 기간에 이어집니다.
전 바이오웨어 지도자들은 단점을 인정합니다
여름 업데이트는 상당한 점검을 약속합니다
Inflexion Games의 Aaryn Flynn과 Neil Thomson을 특징으로하는 최근 YouTube 비디오는 플레이어 번호 및 전반적인 리셉션을 포함하여 Nightingale 의 현재 상태에 대한 불만을 드러 냈습니다. 여름이 끝날 때까지 예정된 주요 업데이트는 이러한 우려를 해결하는 것을 목표로합니다. 개발자들은 특히 플레이어 만족도 부족과 낮은 플레이어를 다가오는 변경의 주요 동인으로 인용했습니다. 오프라인 모드가 최근에 추가되었지만 팀은 이제 핵심 게임 플레이 루프를 정제하는 데 중점을 둡니다.
핵심 문제는 게임의 오픈 월 디자인입니다. Thomson은 현재 경험을 "거의 너무 개방적 인 세계"라고 묘사했으며, 충분한 구조와 명확한 진행이 부족했습니다. 이 업데이트는보다 정의 된 목표, 반복성을 해결하기위한 개선 된 영역 설계 및 플레이어 발전에 대한 명확한 지표를 소개합니다. 목표는 진행 감각을 향상시키고 다양한 FAE 영역을 구별하는 것입니다.
추가 개선이 계획되어 있습니다
Inflexion 게임은 핵심 역학을 재평가하고 전반적인 게임 플레이를 개선하기위한 조정을 고려하고 있습니다. 업데이트에는 건물 제한 증가가 포함되어있어 플레이어가 더 크고 더 복잡한 구조물을 구성 할 수 있습니다. 다가오는 콘텐츠의 미리보기는 앞으로 몇 주 안에 예상됩니다.
현재 Steam에 대한 "혼합 된"리뷰를 보유하고 있음에도 불구하고 나이팅게일 은 긍정적 인 리뷰가 증가하고 있으며 최근 리뷰의 약 68%가 긍정적입니다. 개발자는 플레이어 피드백과 지원에 감사를 표했습니다. Flynn은 더 많은 작업이 남아 있지만 새로운 버전은 크게 개선된다고 말하면서 결론을 내 렸습니다.
Game8의 리뷰는 게임의 지침 부족과 불필요하게 복잡한 역학, 특히 제작에서 비슷한 감정을 반영합니다. 자세한 관점은 나이팅게일 에 대한 전체 리뷰를 확인하십시오.