Come fare la sfida di Sims 4 decenni

Autore: Benjamin Feb 23,2025

Intraprendi un viaggio storico con la sfida di Sims 4 decenni! Questa coinvolgente sfida creata dalla comunità consente ai tuoi Sims di sperimentare la vita attraverso diverse epoche, dal 1890 ai 2010. Questa guida delinea le regole e fornisce una panoramica completa.

The Sims 4 Decades Challenge

Immagine tramite EA

Panoramica e configurazione della sfida:

La sfida si estende dal 1890 al 2010 (o 2020, a seconda delle preferenze), con ogni due giorni di gioco che rappresentano un anno. L'invecchiamento automatico deve essere disabilitato. L'aspettativa di vita è adattata in base a dati storici: i Sim nati prima del 1950 hanno una durata più breve di quelle nate. Inizia con una sola sim per giovani adulti o una coppia sposata, facoltativamente includendo i genitori per un ulteriore realismo. I costumi dovrebbero riflettere l'era. Alcuni mondi (Strangerville, Del Sol Valley prima degli anni '50 e Sulani) sono limitati per una maggiore accuratezza storica. Gli appartamenti sono consentiti per SIM singoli, ma il matrimonio richiede una mossa della casa. L'uso della tecnologia è limitato alle necessità di gameplay, con telefoni, computer e altri dispositivi introdotti solo quando storicamente appropriato. Le scelte di lavoro dovrebbero allinearsi con l'era.

Difficoltà della sfida: una rottura decennio per decade:

Sims in Cottage Living

Immagine tramite EA

Ogni decennio presenta sfide uniche. Per regole dettagliate, fare riferimento alla guida completa di Carina Coffee Gal. Ecco un riepilogo:

  • 1890: Solo eredi maschili. Le figlie con il tratto creativo si spostano sul matrimonio. Woohoo è vietato; È consentito solo "Try for Baby". Nascite in casa. Gli uomini lavorano lavori adeguati per il periodo (ad esempio, lavorazione del legno). Le donne gestiscono la famiglia, con opzioni di lavoro limitate se vedove. Nessuna elettricità. La scuola elementare è obbligatoria; Il liceo è facoltativo. L'università è consentita con major pertinenti. Inizia a coltivare una pianta di mucca.
  • 1900: sono ammesse lampade. Impianto idraulico interno (nessuna doccia). I lavori e l'istruzione rimangono simili al 1890. I fonografi sono consentiti. Si applicano altre regole del 1890.
  • 1910: Adolescenti maschi, giovani adulti e adulti sono arruolati per la prima guerra mondiale, che richiedono il consumo di torte di piante di mucca (il rotolo di dadi determina il consumo aggiuntivo della torta o il ritorno a casa). La femmina più antica e suo marito diventano eredi se tutti i maschi percevano. Il liceo è obbligatorio (c medio o superiore). Gli uomini possono frequentare l'università postbellica; Le donne possono perseguire lavori di lavoro manuali.
  • 1920: Le donne possono essere eredi e non hanno bisogno di trasferirsi dopo il matrimonio. Le figlie non hanno bisogno del tratto creativo. Sono consentite la radio, i film e tutte le opzioni di illuminazione. Le donne possono lavorare in circostanze più ampie. L'alcol è vietato (era del proibizione).
  1. anni '30: i fusti sono consentiti all'università. La Grande Depressione influisce sulla disponibilità di posti di lavoro (tutti i Sim perdono il lavoro inizialmente, quindi ne trovano di nuovi dopo una settimana). Il divieto termina. Un pasto cotto al giorno; Altri devono essere scavati, catturati o coltivati.
  2. 1940s: Dranaggio della prima guerra mondiale Applica (Seconda Guerra Mondiale). Sono richiesti giardini di vittoria (quattro o più piante). Sono ammessi termostati, rondelle e asciugatrici. Una radio è obbligatoria (almeno una SIM ascolta per un'ora al giorno). Le scuole superiori non sono espulse per cattivi voti. Gli adolescenti possono ricoprire lavori part-time.
  3. degli anni '50: Il figlio maggiore viene redatto per la guerra di Corea (seguendo le precedenti regole di guerra). Sono consentite docce e televisori economici. L'ascolto radio non è obbligatorio. Il liceo è obbligatorio. I telefoni sono consentiti per le chiamate.
  4. anni '60: I due bambini più grandi (qualsiasi genere) sono arruolati per la guerra del Vietnam. Qualsiasi maggiore universitario è accettabile. Il congedo di maternità è consentito. Woohoo è senza restrizioni.
  5. anni '70: si applicano le regole del progetto di guerra del Vietnam (due bambini più grandi). Il matrimonio è incoraggiato ma non richiesto. Sono ammesse microonde e lavastoviglie. I biglietti della lotteria e la consegna di cibo sono disponibili.
  6. 1980: Il gioco è consentito. Almeno un SIM deve perseguire una carriera commerciale. I bambini scientifici sono autorizzati; Le nascite ospedaliere sono preferite.
  7. 1990: Laptop sono consentiti; La visione della TV è senza restrizioni. Le restrizioni di elettrodomestici e mobili vengono revocate. SMS è consentito. Le famiglie devono costruire un rifugio Y2K e rimanere lì per tre giorni.
  8. 2000: Le restrizioni al computer e al telefono (tranne Trendi) vengono sollevate. Le nascite domestiche o ospedaliere sono accettabili. Tutti i canali di musica e TV sono consentiti.
  9. 2010s: Il giornalismo (stampa stampa) è vietato. Il matrimonio tra persone dello stesso sesso è consentito. Tutto il lavoro part-time è consentito, insieme al muro di carne, alla tendenza e al generatore meteorologico. La sfida decennale offre un'esperienza Sims 4 unica e coinvolgente, adattabile ai tuoi pacchetti di giochi di proprietà. Goditi la tua avventura storica!

The Sims 4 è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.