l'improbabile porta PDF di Doom: una testimonianza della sua eredità duratura
Uno studente delle scuole superiori ha raggiunto l'impossibile impossibile: portare l'iconico sparatutto in prima persona del 1993, Doom, a un file PDF. Mentre le prestazioni sono tutt'altro che ottimali, il gioco rimane sorprendentemente giocabile, aggiungendo un altro bizzarro ingresso alla lunga e leggera storia di porti non convenzionali di Doom.
La dimensione compatta di Doom (solo 2,39 megabyte) è sempre stata un fattore chiave nella sua adattabilità. Ciò ha portato a numerosi sforzi creativi, tra cui versioni giocabili su dispositivi inaspettati come la sveglia Nintendo e persino all'interno di altri giochi come Balandro. La recente porta PDF, creata dall'utente GitHub Ading2210, sfrutta le funzionalità JavaScript del formato PDF per il rendering 3D e l'input dell'utente. Tuttavia, i limiti del formato richiedono compromessi. Il gioco utilizza una singola casella di testo per riga dello schermo, risultando in un'esperienza significativamente rallentata ma funzionale. Le immagini sono monocromatiche, il suono è assente e il frame rate si aggira intorno agli 80 ms, ma il gioco rimane giocabile.
Questo risultato, insieme ad altri come Nintendo Allendo Port e Balandro Adaption, non riguarda solo il raggiungimento di un'emulazione perfetta. Questi progetti sottolineano la creatività sconfinata di giocatori e programmatori, trovando costantemente modi nuovi e inventivi per sperimentare questo titolo classico. Il fatto che Doom, oltre tre decenni dopo la sua uscita, continui a ispirare progetti così innovativi è una potente testimonianza del suo impatto duraturo sul mondo dei giochi e sul suo eredità duratura come titolo FPS fondamentale. Il futuro probabilmente contiene piattaforme ancora più inaspettate per questa leggenda dei giochi.