Space Marine 2 : le mode Siège, le Chaos moins captivant que les Tyranides

Auteur: Noah Sep 27,2025

Tandis que le mode Siège de Warhammer 40,000: Space Marine 2 s'intensifie, les joueurs combattent des vagues incessantes des Fils des Milles et des forces Tyranides pour atteindre les niveaux de difficulté les plus élevés. Au-delà des problèmes de connexion aux serveurs et des bugs bloquant la progression, la communauté fait face à un problème plus divisant : affronter les forces du Chaos.

Le mode Siège oppose les joueurs à des vagues alternées des deux factions ennemies - la légion traîtresse des Fils des Milles corrompus par le Warp et les hordes voraces des Tyranides. Malheureusement, il n'existe pas d'option pour combattre exclusivement l'une ou l'autre faction, forçant les joueurs à affronter les deux menaces successivement.

Cette décision de conception frustre de nombreux joueurs qui trouvent les combats contre les Tyranides nettement plus plaisants que ceux contre les forces du Chaos. La différence réside dans la dynamique des combats - les Tyranides offrent une expérience de horde viscérale, submergeant le champ de bataille de créatures bio-organiques gargouillantes où l'on peut tailler à travers des créatures inférieures tout en esquissant les assauts mortels de spécimens plus imposants. Il y a une satisfaction brute à trancher les hordes xénos avec une Épée d'énergie, contrer des attaques brutales ou écraser des crânes Tyranides avec un Poing énergétique.

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À l'inverse, les affrontements contre les Fils des Milles demandent une précision tactique. Combattre des Space Marines amplifiés par le Warp et leurs alliés démoniaques présente un défi fondamentalement différent. Lorsque les Terminators Rubric apparaissent et déchaînent des salves de missiles, ces engagements semblent cruellement difficiles. Les forces du Chaos transforment le jeu en quelque chose ressemblant à un combat de type Soulslike plutôt qu'à la fantaisie de puissance cathartique du massacre des Tyranides.

La disparité de difficulté devient plus évidente aux niveaux de défi supérieurs. Bien que les deux factions semblent équilibrées aux difficultés normales, les vagues du Chaos deviennent disproportionnellement punitives lorsqu'on vise les paliers de progression avancés, tandis que les batailles contre les Tyranides restent difficiles mais gérables.

Il ne s'agit pas seulement d'un équilibrage de difficulté - les deux factions représentent fidèlement leurs homologues sur table. Les Tyranides capturent parfaitement leurs tactiques de horde écrasante issues du lore, tandis que les Fils des Milles illustrent la puissance terrifiante des Space Marines du Chaos imprégnés de magie du Warp. Leur gameplay asymétrique est intrinsèquement voulu par le design.

Captures d'écran du mode Siège de Warhammer 40,000: Space Marine 2

Space Marine combattant les forces TyranidesUltramarine face à un Space Marine du ChaosVoir 6 imagesCapture d'écran du gameplay du mode SiègeTerminator du Chaos engageant un Space MarineHorde Tyranide attaquant le joueurSpace Marine exécutant une attaque fatale

Malgré ces différences de design intentionnelles, la préférence des joueurs favorise constamment les combats contre les Tyranides. Depuis le lancement, la communauté a exprimé cette préférence à travers le mode Opérations et maintenant le mode Siège, certains joueurs abandonnant même les matchs lorsque les vagues du Chaos apparaissent.

"Y a-t-il un moyen de jouer au mode Siège uniquement contre les Tyranides ?" a demandé Think_Fan_5943 sur le subreddit de Space Marine. "Je déteste absolument combattre le Chaos et je quitte généralement quand ils apparaissent. Puisque nous pouvons sélectionner des missions exclusives aux Tyranides ailleurs, pourquoi ne pas implémenter une sélection de faction pour le mode Siège ?"

Bien que le développeur Saber Interactive ne séparera probablement pas le mode (car le matchmaking du Chaos pourrait souffrir de problèmes de population), ce débat alimente des spéculations sur les factions ennemies potentielles pour Space Marine 3. Comment les anciens guerriers Necrons défieraient-ils les Ultramarines ? D'autres Légions Traîtresses comme les résistants Death Guard pourraient-elles offrir de nouvelles mécaniques ? Le retour des Orks pourrait-il retrouver le rythme de combat joyeux que les joueurs adorent dans les batailles Tyranides ?

Quelle faction ennemie de Warhammer 40,000 aimeriez-vous voir dans Space Marine 3 ?

Pour l'instant, les joueurs doivent composer avec les deux factions en mode Siège. À l'avenir, Space Marine 2 recevra des mises à jour majeures - tandis que le Patch 9 se concentre sur l'équilibrage, le Patch 10 introduira un nouveau mode JcJ Chaos vs Chaos, l'arme de mêlée brutale Hache d'énergie et la classe Techmarine. Découvrez tous les détails du prochain Patch 10 de Space Marine 2 ici.