Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite très attendue de Sucker Punch, sera lancée exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Aux côtés de cette nouvelle excitante, une nouvelle bande-annonce a été publiée, mettant en lumière le notoire Yōtei Six - le protecteur des membres du gang Atsu est déterminé à chasser et à introduire un nouveau jeu de gammes qui permet aux joueurs de faire de la dépression de la fonction de gameplay qui a fait de l'assistance à ATSUP. de ses pertes.
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications senior de Sucker Punch, a mis en lumière le récit captivant du jeu. L'histoire se déroule 16 ans après un événement tragique à Ezo (connu aujourd'hui sous le nom de Hokkaido), où les six Yōtei ont brutalement assassiné la famille d'Atsu et l'ont laissée pour mort, épinglée à un arbre de ginkgo en feu. Survivant miraculeusement, ATSU a perfectionné ses compétences en combat et en suivant, rentrant chez elle des années plus tard avec vengeance dans son cœur et une liste de six noms: The Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon et Lord Saito. Son voyage, cependant, évolue au-delà de la simple vengeance alors qu'elle rencontre des alliés et forme des liens qui ravivent son objectif.
Ghost of Yōtei vient sur PS5 le 2 octobre.
La nouvelle bande-annonce présente le Yōtei Six - les membres du gang ATSU ont juré de traquer: lien vers la bande-annonce pic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe (@PlayStationUU) 23 avril 2025
En planifiant la sortie de Ghost of Yōtei en octobre, Sony le positionne stratégiquement au milieu d'un paysage de jeu compétitif, se chevauchant potentiellement avec le très attendu Auto 6, ce qui devrait être lancé à l'automne 2025. Malgré la concurrence imminente, la décision de Sony d'annoncer la date de publication souligne désormais leur confiance dans le jeu.
La bande-annonce nouvellement publiée établit non seulement l'histoire avec des cinématiques convaincantes, mais présente également des éléments de jeu impressionnants. Les téléspectateurs ont un aperçu des environnements étonnants d'Ezo, des voyages à cheval d'ATSU et des scènes de combat viscérales qui promettent une expérience de jeu intense.
Sucker Punch vise à améliorer l'agence des joueurs sur le récit d'ATSU par rapport à son prédécesseur. Le directeur créatif Jason Connell a souligné les efforts de l'équipe pour créer une expérience en monde ouvert moins répétitif. "Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose", a noté Connell. "Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques."
Captures d'écran Ghost of Yōtei
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Selon Goldfarb, les joueurs auront la liberté de choisir ce qui mène à poursuivre, décidant de l'ordre dans lequel ils sont confrontés au Yōtei Six. De plus, l'ATSU peut suivre d'autres cibles dangereuses, revendiquer des primes et acquérir de nouvelles compétences de combat à l'arme Sensei dispersée à travers Ezo.
"Ezo est sauvage et aussi mortel que belle", a fait remarquer Goldfarb. "Alors que vous parcourez le monde ouvert, vous rencontrerez des dangers inattendus et des problèmes paisibles, y compris certaines activités de retour de Tsushima. Vous aurez également la possibilité de construire un feu de camp n'importe où dans le monde ouvert pour vous reposer sous les étoiles. Nous voulons que vous ayez la liberté d'explorer Ezo, mais vous décidez de le faire, et nous ne pouvons pas attendre pour partager plus."
Ghost of Yōtei introduit de nouveaux types d'armes tels que ōdachi, kusarigama et katanas doubles, aux côtés de visuels à couper le souffle avec de vastes lignes de vision, des étoiles et des aurores scintillantes, et balançant de manière réaliste. Le jeu devrait également tirer parti des performances et des visuels améliorés de la PlayStation 5 Pro, promettant une expérience immersive pour les joueurs.