TreesPlease, la force innovante derrière leur premier jeu Longleaf Valley, a partagé des nouvelles passionnantes sur l'impact de leur initiative. Grâce aux efforts des joueurs, plus de deux millions d'arbres réels ont été plantés, marquant une étape importante dans leur mission de mélange des jeux avec l'action environnementale.
Cette réalisation a été rendue possible grâce au partenariat de TreesPlease avec le projet de reboisement d'Eden, contribuant à une compensation impressionnante de CO2 d'environ 42 000 tonnes. Alors que nous entrons en 2025, les arbres dépassent également un nouvel événement véganaire, inspiré par le livre de cuisine véganaire. Cet événement présente un nouveau contenu dans le jeu qui célèbre l'esprit des résolutions du Nouvel An, offrant aux joueurs une chance de s'engager avec des récompenses uniques d'animaux de bébé, quelles que soient leurs préférences alimentaires.
Le succès des arbres va s'étend au-delà de leurs efforts environnementaux. Leur PDG et fondateur, Laura Carter, a été honorée du Global Gaming Citizen Award aux 2024 Game Awards pour son engagement envers l'action climatique. De plus, Longleaf Valley a décroché le meilleur jeu motivé lors du jeu des Planet Awards en 2024, soulignant l'impact significatif du jeu.
Le modèle "Play It, Plante It" adopté par les arbres, a clairement résonné avec les joueurs désireux de contribuer à une bonne cause tout en profitant de leur passe-temps préféré. Ce modèle a non seulement réussi, mais a établi une référence pour la façon dont le jeu peut influencer positivement le monde réel.
Alors que les arbres continuent de faire des progrès, le prochain jeu communautaire promet également de se concentrer sur les thèmes de la communauté et de l'amélioration. Pour plus d'informations, consultez l'aperçu de la communauté de Jupiter Hadley pour voir comment ce nouveau titre vise à inspirer et à engager sa communauté.
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