"Longleaf Valley estreou plantas com mais de dois milhões de árvores"

Autor: Grace May 12,2025

A TreeSpuldease, a força inovadora por trás de seu jogo de estréia, Longleaf Valley, compartilhou notícias emocionantes sobre o impacto de sua iniciativa. Graças aos esforços dos jogadores, mais de dois milhões de árvores do mundo real foram plantadas, marcando um marco significativo em sua missão de misturar jogos com ação ambiental.

Essa conquista foi possível através da parceria da TreesPlease com o projeto de reflorestamento do Eden, contribuindo para um impressionante deslocamento de CO2 de cerca de 42.000 toneladas. Quando entramos em 2025, a TreesPlease também está lançando um novo evento veganuário, inspirado no livro de receitas veganuário. Este evento apresenta um novo conteúdo do jogo que celebra o espírito das resoluções de Ano Novo, oferecendo aos jogadores a chance de se envolver com recompensas exclusivas para animais de bebê, independentemente de suas preferências alimentares.

O sucesso do Treeselase se estende além de seus esforços ambientais. Seu CEO e fundador, Laura Carter, foi homenageado com o Global Gaming Citizen Award no 2024 Game Awards por seu compromisso com a ação climática. Além disso, o Vale Longleaf Valley conquistou o melhor jogo orientado a propósitos no jogo do Planet Awards em 2024, destacando o impacto significativo do jogo.

O modelo "Play It, Plant It", adotado por TreesPlease, ressoou claramente com os jogadores ansiosos para contribuir para uma boa causa enquanto desfrutavam de seu passatempo favorito. Esse modelo não apenas foi bem -sucedido, mas estabeleceu uma referência para como os jogos podem influenciar positivamente o mundo real.

Enquanto as árvores continuam a avançar, o próximo jogo Communite também promete se concentrar nos temas de comunidade e melhoria. Para obter mais informações, consulte a pré -visualização da Communite por Júpiter Hadley para ver como esse novo título visa inspirar e envolver sua comunidade.

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