随着《侠盗猎车手6》2025年秋季发布日期的临近,玩家们开始质疑《GTA Online》的未来走向。尽管Rockstar保持沉默,但外界猜测不断:原有的多人游戏体验是会与可能的续作共存,还是会逐渐过时淘汰。
《GTA Online》依然是Rockstar的财政支柱,在发布十年后仍保持着强劲的用户活跃度。其持续的盈利能力据称使开发者的工作重心从故事拓展内容转向了《GTA 5》的实时服务内容,这让注重剧情的粉丝感到失望。如今,人们更关注现有的游戏进度能否延续到《GTA 6》必有的在线模式中。
悬而未决的问题并非Rockstar是否会为《GTA 6》创建一个新的多人在线平台——这似乎已成定局——而在于他们将如何处理玩家在当前生态中的投入。老玩家是否需要从零开始重建他们的犯罪帝国?这种不确定性让一些人在2025年初对于是否继续投入大量资源犹豫不决。
Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在IGN最近的采访中,间接回应了类似的担忧。他虽然没有直接评论《GTA Online》,但提及了《NBA 2K Online》与其续作在亚洲市场并行运营的例子,暗示这可能成为Rockstar处理方式的借鉴。
泽尔尼克巧妙地回避了确认《GTA Online 2》的存在,但援引了Take-Two的《NBA 2K Online》策略——该系列的原版(自2012年)和续作(自2017年)版本一直同时运营——以此阐述了他们对实时服务模式的理念。
泽尔尼克强调:“我们已经证明,当社区保持活跃时,我们有责任维护经典作品的存在。”这表明对《GTA Online》的持续支持将完全取决于玩家参与的持久度,而非自动将其淘汰。
Rockstar的沉默不仅限于多人游戏方面——自2023年12月首支预告片发布以来,关于《GTA 6》的核心功能、技术进步,尤其是其PC平台的发布策略等基本问题仍未得到解答。随着2025年秋季的临近,以及《无主之地4》等竞争对手宣布于9月发售,Rockstar必须尽快公布其下一代开放世界犯罪模拟游戏的具体细节。