テイクツーCEO、GTAオンラインへの疑問もありつつ定番作を擁護

著者: Jonathan Dec 16,2025

『グランド・セフト・オート 6』の2025年秋発売が近づくにつれ、プレイヤーたちはGTAオンラインの将来について疑問を抱き始めている。Rockstarが沈黙を守る中、オリジナルのマルチプレイヤー体験が、次の作で生まれるであろう続編と共存するのか、それとも時代遅れになって消えていくのか、憶測が広まっている。

GTAオンラインは依然としてRockstarの収益の源泉であり、ローンチから10年以上経った今も高いプレイヤー参加率を維持している。その持続的な収益性は、開発者の優先事項をGTA5のストーリー拡張からライブサービスコンテンツへと移行させたと報じられており、物語重視のファンを苛立たせてきた。現在、既存の進行状況が、GTA6にほぼ確実に含まれるオンラインコンポーネントへ引き継がれるかどうかが期待と不安の的となっている。

差し迫った疑問は、RockstarがGTA6で新しいマルチプレイヤープラットフォームを作るかどうか――それは確実と思われる――ではなく、彼らが現在のエコシステムにおけるプレイヤーの投資(時間やアイテムなど)をどのように扱うかである。ベテランプレイヤーはゼロから犯罪帝国を再構築しなければならないのか? この不確実性ゆえに、2025年初頭に大幅な投資を継続することを躊躇うプレイヤーもいる。

Take-TwoのCEO、Strauss Zelnickは最近のIGNのインタビューで、同様の懸念に間接的に言及した。GTAオンラインへの直接的な言及は避けつつ、NBA 2Kオンラインがアジア市場で続編と並行して運営されていること(それぞれ2012年と2017年以降)を前例として挙げ、それがRockstarのアプローチの参考になる可能性を示唆した。

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Zelnickは、GTAオンライン2の存在を確認することを巧みに避けつつも、Take-TwoのNBA 2Kオンライン戦略――オリジナル版と続編がそれぞれ2012年と2017年以降、同時に運営されている――を引き合いに出し、それが彼らのライブサービス哲学を示すものだと述べた。

「我々は、コミュニティが活発であり続ける限り、従来のタイトルを維持することへのコミットメントを示してきました」とZelnickは強調した。これは、GTAオンラインへの継続的なサポートは、自動的に段階的に廃止されるのではなく、純粋に持続的なプレイヤーの関与にかかっていることを示唆している。

Rockstarの沈黙はマルチプレイヤーに関する懸念を超えて続いている――GTA6のコア機能、技術的な進歩、そして特筆すべきはそのPCローンチ戦略に関する根本的な疑問は、2023年12月の最初のトレーラー公開以来、未回答のままだ。2025年秋が近づき、『Borderlands 4』のような競合作が9月発売を発表する中、Rockstarは近い将来、オープンワールド犯罪シミュレーションの次なる進化について、実質的な詳細を明らかにする必要がある。