테이크투 CEO, GTA 온라인 우려에도 레거시 게임 지지

작가: Jonathan Dec 16,2025

《그랜드 테프트 오토 6》의 2025년 가을 출시가 다가오면서, 플레이어들은 GTA 온라인의 미래에 대해 의문을 제기하고 있습니다. 록스타의 침묵에도 불구하고, 기존의 멀티플레이어 경험이 잠재적인 후속작과 공존할 것인지, 아니면 사양길로 접어들 것인지에 대한 추측이 커지고 있습니다.

GTA 온라인은 여전히 록스타의 재정적 원동력으로, 출시 10년이 넘었음에도 불구하고 강한 플레이어 참여를 유지하고 있습니다. 지속적인 수익성은 개발자의 우선 순위를 GTA 5의 스토리 확장에서 라이브 서비스 콘텐츠로 전환시켰다고 알려져, 이야기에 집중하는 팬들을 실망시켰습니다. 이제, 기존의 진행 상황이 GTA 6의 필연적인 온라인 구성 요소로 이전될지에 대한 기대가 쌓이고 있습니다.

다가오는 질문은 록스타가 GTA 6와 함께 새로운 멀티플레이어 플랫폼을 만들 것인지 여부가 아닙니다(이는 확실해 보입니다). 오히려 그들이 현재 생태계에 대한 플레이어들의 투자를 어떻게 처리할지에 관한 것입니다. 베테랑 플레이어들이 자신들의 범죄 제국을 처음부터 다시 시작해야 할까요? 이러한 불확실성 때문에 일부는 2025년 초반에도 상당한 투자를 계속할지 주저하고 있습니다.

테이크투의 CEO 슈트라우스 젤닉은 IGN의 최근 인터뷰에서 유사한 우려를 간접적으로 언급했습니다. GTA 온라인에 대한 직접적인 논평은 피하면서도, 록스타의 접근 방식에 대한 잠재적 선례로 NBA 2K 온라인이 아시아 시장에서 후속작과 병렬 운영된 사례를 강조했습니다.

GTA 6 출시 후에도 GTA 온라인을 계속 하시겠습니까?

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젤닉은 GTA 온라인 2의 존재를 확인하는 것을 교묘히 피했지만, 테이크투의 NBA 2K 온라인 전략(원작과 후속작 버전이 각각 2012년과 2017년부터 동시에 운영된 사례)을 참조하며 이들이 라이브 서비스 철학을 보여준다고 언급했습니다.

젤닉은 "우리는 커뮤니티가 활성 상태를 유지할 때 레거시 타이틀을 유지하는 데 대한 의지를 보여왔습니다"라고 강조했습니다. 이는 GTA 온라인에 대한 지속적인 지원이 자동적으로 중단되는 것이 아니라 전적으로 지속되는 플레이어 참여에 달려 있음을 시사합니다.

록스타의 침묵은 멀티플레이어 문제를 넘어서 계속되고 있습니다. GTA 6의 핵심 기능, 기술적 진보, 그리고 특히 PC 출시 전략에 관한 근본적인 질문들은 2023년 12월 초반 예고편 공개 이후로 아직 답변되지 않은 채 남아 있습니다. 2025년 가을이 다가오고 《보더랜즈 4》 같은 경쟁작들이 9월 출시를 발표하는 가운데, 록스타는 곧 오픈월드 범죄 시뮬레이션의 다음 혁신에 대한 실질적인 세부 정보를 공개해야 합니다.