Embracer庆祝了《王国Come:Deliverance 2》的杰出成功,这几乎是售出的200万份的令人印象深刻的里程碑。该游戏在发布后仅在一天之内就出售了100万张,从而实现了一个惊人的壮举,并且仅十天后,这一数字几乎翻了一番。
这代表了开发人员沃霍斯工作室的重大胜利,他的中世纪欧洲动作角色扮演游戏续集于2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S. Embracer中发行,强调了王国的来临:Deliverance 2在Steam上表现出色,在Steam上表现出色,达到了超过250,000个同一同时发生的脱颖而出。为了进行比较,最初的王国来了:七年前的Steam上的Deliverance达到了96,069名并发球员的峰值。
重要的是要注意,考虑到其在控制台上的可用性,王国的实际峰值并发球员人数可能更高。但是,索尼和微软并未公开披露玩家数字。
通过其子公司Plaion拥有Warhorse Studios的Embracer赞扬了游戏的最初成功,并指出了球员和评论家的积极接待以及其出色的表现。 Embracer首席执行官Lars Wingefors表示:“这反映了我们开发工作室Warhorse Studios和我们的出版商Deep Silver的奉献精神和辛勤工作。”
WingeFors对游戏的未来表示了信心,他说:“我们坚信游戏将在未来几年内继续产生可观的收入,突出了王国的非凡质量,沉浸和吸引力Come:Deliverance2。WarhorseStudios拥有强大的路线图,包括未来12个月内的更新和新内容,包括未来12个月,确保了一个社区的经验,并获得了社区的经验,并获得了社区的经验。
他补充说:“我们为王国成功发布的团队感到非常自豪:Deliverance 2 ,迄今为止,我们的期望大大超过了我们的期望。”
除了王国的来临:拯救2 ,Embracer还为本季度(2025年1月至2025年1月)的杀戮楼3楼做准备。该公司拥有5,000多个游戏开发人员即将推出的游戏,在未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年,20026年第20265财年,2027/28财年)将发行10款Triple-A游戏。这些游戏中的八场是由内部工作室开发的,而两家则来自外部工作室。
在2025/26财年,Embracer计划在本财政年度结束时发布两款三场比赛。该阵容还包括中型发行版,例如哥特式1翻拍,重新,奖学金,深岩银河:Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (工作标题),明天的潮流, “满意度(Console”( Console )(控制台)以及其他中型游戏的全部发行,以及其他几个中型游戏。
尽管近年来面临着挑战,包括裁员以及诸如Gearbox和Saber Interactive等几家工作室的销售,Embracer继续拥有Metro Developer 4A Games,该游戏目前正在该系列中开发新游戏。
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