「キングダム・カム:救出2は200万の売り上げに近づき、エンブレーサーを後押しします」

著者: Olivia May 16,2025

Embracerは、Kingdom Come:Deliverance 2の驚くべき成功を祝いました。このゲームは、発売からわずか1日以内に100万コピーを販売することで驚異的な偉業を達成し、10日後にその数字がほぼ2倍になりました。

これは、Developer Warhorse Studiosの重要な勝利を表しています。WarhorseStudiosは、2月4日にPC、PlayStation 5、およびS. Embracerが2月4日にリリースされた中世ヨーロッパアクションのロールプレイングゲームの続編が、 Kingdom Come:Deliverance 2がSteamで非常によく実行され、250,000以上のピークの並行者に到達したことを強調しました。比較のために、元の王国が来る:救出は7年前にSteamで96,069の同時プレイヤーでピークに達しました。

Kingdomの実際のピーク並行者数が来ることに注意することが重要です。配信2は、コンソールでの可用性を考慮して、おそらく高くなる可能性が高いです。ただし、SonyとMicrosoftは、プレーヤー数を公開していません。

子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosを所有しているEmbracerは、ゲームの最初の成功を称賛し、プレイヤーと批評家の両方からの積極的なレセプションとその強力なパフォーマンスに注目しました。 EmbracerのCEO、Lars Wingeforsは、「これは、開発スタジオであるWarhorse Studiosと出版社のDeep Silverの献身と努力を反映しています」と述べています。

Wingeforsは、ゲームの将来に自信を表明し、「ゲームは今後数年間でかなりの収益を生み出し続け、王国の卓越した品質、没入感、魅力を強調することが私たちの強い信念です。

彼は、「私たちは、Kingdom Come:Deliverance 2の成功に関与したチームを非常に誇りに思っています。

Kingdom Come:Deliverance 2に加えて、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースに向けて準備を進めています。同社は、今後のタイトルに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇り、今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)に10回のトリプルAゲームがリリースされる予定です。これらのゲームのうち8つは内部スタジオによって開発されていますが、2つは外部スタジオからのものです。

2025/26年度、Embracerは2つのトリプルAゲームを会計年度の終わりにリリースする予定です。ラインナップには、ゴシック1リメイクReanimalフェローシップDeep Rock Galactic:Rogue CoreTitan Quest IIScreamerEchoes of the End (Working Title)、 Tides of Tomorrow満足(コンソール)、 Wreckfest 2の完全なリリースなどの中型リリースも含まれています。

レイオフやGearboxやSaber Interactiveなどのいくつかのスタジオの販売など、近年の課題に直面しているにもかかわらず、Embracerはメトロ開発者4Aゲームを所有し続けています。これは現在、シリーズで新しいゲームを開発しています。

キングダムでの旅に出る人のために、到来:救出2最初にやるべきことに関するガイドをチェックしてください。また、メインクエストの包括的なガイドのために、ウォークスルーハブにアクセスすることもできます。さらに、アクティビティとタスクサイドクエストチートコードやコンソールコマンドに関するリソースを提供します。