“毫不畏懼:購買棋盤遊戲和擴張的最終指南”

作者: Eric May 25,2025

毫不畏懼時:諾曼底在2019年登上了貨架,這是一個即時的爆炸式命中。該遊戲完美地結合了甲板建造遊戲的機制與小隊戰術戰爭棋盤遊戲。在甲板構建遊戲中,您從功能較小的卡片甲板開始,在整個遊戲中可以增強和完善,最終建立了更強大,更有效的甲板。在毫不畏懼的是:諾曼底,您使用士兵卡來移動並與模塊化板上的單位進行互動,以實現特定方案的目標。同時,官員卡可讓您微調甲板,專注於特定的小隊,為遊戲玩法增添戰略性深度。甲板建造和戰術戰爭模擬的這種融合創造了一種引人入勝的體驗,感覺就像是精簡而現實的戰鬥刻畫,軍官在提高小隊的士氣和作品中起著至關重要的作用。

毫不畏懼的成功:諾曼底啟發了一系列遊戲,這些遊戲利用其創新系統,跨越了各種設置和復雜性水平,甚至通過科幻變體冒險進入外太空。毫無疑問的專營權提供了豐富的遊戲選擇,該購買指南旨在幫助您選擇最適合您遊戲偏好的標題。

毫不畏懼:諾曼底

###毫不畏懼:諾曼底

0在亞馬遜最佳中看到它:那些尋求對軍事主題感到滿意的最簡單,最快的版本的人。

該系列的首屆比賽是在第二次世界大戰期間諾曼底入侵後的幾天。作為該系列中最容易訪問的條目,它僅著眼於不同類型的步兵單元,並具有有限的快速播放地圖。這種簡單性使其成為休閒遊戲的理想選擇,儘管如果您旨在播放所有隨附的方案,可能會感到重複。除了毫不畏懼:Stalingrad之外,它還擁有該系列中最準確的主題,這可能會吸引軍事歷史愛好者,但可能會對他人不利。

毫不畏懼:北非

###毫不畏懼:北非

0在Amazon Best中看到它:有興趣將車輛納入戰爭遊戲的玩家或那些享受更電影體驗的人。

毫不畏懼地應對粉絲需求:北非引入了裝甲車和小型坦克等車輛,增加了一層新的戰略。當這些車輛在相同的卡片機制下運行時,它們需要其他規則來區分反武器和小型武器射擊。場景轉移到了北非劇院,遊戲規模放大了個人戰鬥人員而不是小隊,從而產生了更具動感和電影的感覺。以英國SAS的前身為特色,以遠程沙漠群體為特色,增強了這種電影氛圍。

毫不畏懼:增援

###毫不畏懼:增援

0在亞馬遜最佳中看到它:敬業的粉絲和遊戲玩家對諾曼底或北非的獨奏感興趣。

毫不畏懼:增援部隊解決了對獨奏遊戲的渴望,這在原始遊戲的倡議招標系統中具有挑戰性。這一擴展引入了針對諾曼底北非各種情況下量身定制的精緻的AI例程,從而使獨奏遊戲能夠引人入勝。此外,它為這些遊戲提供了新的單元和方案,以及兩個標題的擴展存儲盒。但是,這種擴展最適合擁有前兩場比賽並且熱衷於獨奏的鐵桿粉絲。

毫不畏懼:Stalingrad

###毫不畏懼:Stalingrad

0在Amazon Best中看到它:玩家願意投資多個遊戲,以獲得最佳的不受歡迎的體驗。

毫不畏懼:Stalingrad通過分支運動將敘事元素的分支運動提升,每種情況的結果都會影響後續遊戲。士兵獲得經驗或維持傷害,城市惡化,提供了防禦力的掩護和機會。該遊戲保留了其前輩的心愛特徵,同時引入了一個新的戰略層和一個不斷發展的故事,在我們的毫不畏懼的Stalingrad評論中獲得了完美的10/10。但是,要完全享受它,玩家必須承諾重複比賽。

毫不畏懼:英國戰役

###毫不畏懼:英國戰役

0在Amazon Best中看到它:不受歡迎的系列的退伍軍人,尋求熟悉的機械師的新變化。

在一個大膽的離開時,毫不畏懼:英國戰役將行動轉移到空中戰鬥中。雖然核心甲板建造機制仍然完好無損,但董事會上的單元的行為適應了飛行的動力。飛機必須移動每個轉彎並面對面,需要仔細計劃來設置有效的操作。儘管甲板構建主題與空中戰鬥無縫較少,但該遊戲仍然帶來了激動人心的遊戲玩法和球隊中的新穎體驗。

毫不畏懼的2200:Callisto

###毫不畏懼的2200:Callisto

0在亞馬遜最好的:喜歡行動和策略但更喜歡避免歷史軍事主題的遊戲玩家。

響應對非歷史版本的要求, 2200:Callisto將游戲運送到外太空,提供了保留特許經營最佳方面的科幻體驗。它引入了車輛駕駛,派系之間更大的不對稱性以及各種場景。正如我們在我們毫不畏懼的2200評論中所強調的那樣,對於那些被軍事主題嚇倒的人,即使對於那些對主題無動於衷的人來說,這是一個絕佳的選擇,這在斯大林格拉德之後是該系列中最好的。

毫不畏懼的促銷場景

該系列的粉絲可以探索隨著時間的推移在雜誌和大會上發布的其他場景。現在,其中大多數可以在發布者的網站上免費下載,提供更多內容以豐富您的遊戲體驗。