GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略
作者: Amelia
Feb 27,2025
Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive概述了其未來的戰略,強調創建新的知識產權(IPS),而不是僅依靠已建立的特許經營權。
首席執行官Strauss Zelnick在該公司第二季度的2025年投資者電話中承認,GTA和Red Dead Redemption等傳統IP的成功。但是,他強調了過度依賴這些既定頭銜的固有風險。 Zelnick指出,即使是最成功的特許經營權的吸引力也不可避免地下降,將其與衰敗和熵的自然過程進行了比較。他警告說,不要僅依靠過去的成功的危險,並指出未能開發新的IPS風險“燃燒家具來加熱房屋”。
Zelnick在承認與續集相關的較低風險的同時,Zelnick強調了創新和新IP開發對長期成功的戰略重要性。
Zelnick的評論重點介紹了將重點轉移到創造新鮮遊戲體驗的轉變,而不僅僅是依靠已建立特許經營的持續成功。
IMGP%關於未來版本的%,Zelnick確認有意避免過於將主要標題放在一起。盡管GTA 6的發布預計將於2025年秋季發布,但它將與Borderlands 4的發布明顯分開,該發布預計於2025/2026年春季。
Take-Two的子公司Ghost Story Games正在準備推出“猶大”,這是一個由故事驅動的,第一人稱射擊遊戲RPG,作為2025年的新IP。該遊戲旨在提供獨特的玩家體驗,從而允許對人際關係和敘事進步的重要影響。