“沙丘:覺醒 - 揭示的最新更新”

作者: Andrew Jul 15,2025

沙丘:覺醒新聞

沙丘:覺醒新聞

2025

5月8日

⚫︎沙丘:醒來最近舉辦了開放式Beta週末,為歌迷提供了前20-25個小時的遊戲玩法以及各種功能。在全球局域網派對直播期間,玩家發現了一個漏洞,使他們能夠在PVP比賽中無限期地擊敗對手。

來自Funcom的開發人員在流中觀察到了Stunlock Bug,並迅速承認了這個問題。沙丘:醒來世界總監傑夫·加格納(JeffGagné)和首席製片人奧萊·安德烈亞斯(Ole Andreas Haley)確認,他們正在積極進行解決方案,以在遊戲完整髮行之前解決此問題。

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5月8日

⚫︎為了準備發布,Funcom概述了防止在Dune:通過利用從以前的MMO發布中學到的經驗教訓的Dune:覺醒的計劃。該團隊將部署數千台服務器(以hagga盆地為單位),每個服務器最多支持40個並發播放器,儘管自然播放器周轉允許每個服務器可容納數百個帳戶。如果Hagga盆地達到容量,則隊列系統將確保無重複登錄嘗試的平滑進入。可以根據需要動態添加其他服務器,從而確保整個全球區域的穩定體驗。

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4月28日

⚫︎隨著Dune:Awakening方法的發布,將舉行大規模的Beta週末。 Funcom正式在其網站上宣布了該活動,並透露它將包括專門的全球Beta測試和新的電影預告片,其中包括故事片段和過場動畫。有興趣的玩家可以通過在Steam上列出遊戲清單,要求Beta訪問或在遊戲的全球廣播中獲得獨家Beta代碼來訪問。

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4月25日

⚫︎Funcom安排了4月29日下午9點 /下午12點在美國東部時間播出的第三官方《沙丘:醒來的直播》,在遊戲的YouTube和Twitch頻道上直播。該流將為核心遊戲系統提供更深入的研究,例如基礎構建機制,製作,資源收集和敘事元素。觀眾還將了解諸如Exchange,Landsraad和Blueprints之類的遊戲內系統。此外,活動期間將發生終極版贈品,然後進行現場問答環節。

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4月16日

⚫︎經過內部評估和Beta反饋,Funcom決定將Dune:Awakening的發布推遲到2025年6月10日。額外的時間將使團隊能夠進一步完善遊戲,並結合從Beta測試人員那裡收集的見解。

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3月27日

⚫︎DUNE:已經揭示了Awakening的系統要求,表明該遊戲已優化可在較舊的遊戲PC上運行,儘管高端硬件對於4K性能是必需的。最小GPU要求包括NVIDIA GTX 1060,AMD RADEON RX 5600 XT或INTEL ARC A380,與Intel I5-7400或AMD Ryzen 3 1200 CPU配對。雖然16GB的RAM足以在30fps時進行1080p的遊戲玩法,但使用RTX 3070或RX 6700 XT實現更好的性能。

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3月26日

⚫︎確認較早的猜測,沙丘:覺醒將在5月發起,而沒有早期訪問階段或重複訂閱模型,這使自己與許多其他生存MMO脫穎而出。創意總監喬爾·拜洛斯(Joel Bylos)強調,該遊戲將定期獲得免費更新,包括新的內容和壽命質量增強功能。

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3月14日

⚫︎新發布的沙丘:覺醒預告片可仔細研究玩家將如何在Arrakis上建立自己的位置,從建造基地到發現隱藏的資源。這些鏡頭突出了必不可少的生存力學,例如車輛手工製作,材料掃描以及對含有寶貴戰利品的撞車航天器等興趣點的探索。

Traversal扮演著關鍵角色,並由使垂直移動的工具諸如抓鉤鉤和懸掛式帶等工具支持。預告片還引入了科里奧利風暴 - 每週一次的沙漠風暴,每週都會重塑深沙漠PVP區域,改變地形,並為那些勇於探索的人帶來新的機會。

Dune:覺醒有望重新定義生存MMO類型的動態探索和不斷發展的世界。

閱讀更多:Dune Awaken的最新預告片可瞥見其巨大的科里奧利風暴,每週都會重塑地圖的“無限探索”(PC遊戲玩家)

2月20日

Funcom已確認Dune:Awakening將於2025年5月20日通過Steam在PC上推出,價格為49.99美元。預訂將很快獲得,為早期買家提供獨家遊戲內裝飾,即“ Muad'dib的玻璃容器”。儘管計劃將來發布遊戲機版本,但PC播放器已經可以在Steam上訪問免費角色創建者和基準測試工具,以在發布前的頭像中個性化其化身並評估系統兼容性。

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1月7日

⚫︎在CES 2025年,Funcom宣布Dune:Awakening將支持包括Nvidia DLSS 4和Razer Chroma Integration在內的尖端技術。該遊戲利用Nvidia的多框架一代,將提供增強的視覺保真度和性能,使Arrakis的苛刻而美麗的景觀具有令人驚嘆的現實主義。 Razer支持觸覺的設備和同步的RGB照明將進一步吸收玩家,使他們能夠實時感覺到諸如沙蟲震顫,沙塵暴和戰鬥影響之類的遊戲效果。

閱讀更多:沙丘:覺醒將Arrakis栩栩如生,是尖端NVIDIA DLSS 4和Next-Gen Razer Chroma Integration(Funcom)的首批冠軍之一(Funcom)

2024

11月15日

⚫︎在去年11月的開發人員更新中,《沙丘:覺醒團隊》對有關遊戲機制的常見問題提供了詳細的回答。由Holtzman Technology提供動力的Shields可以防止快速移動的彈丸,但仍然容易受到緩慢的近戰攻擊,毒藥和火災的影響。它們的能量脈衝也可能吸引沙蟲。製作這些盾牌需要在特定位置(例如帝國測試站)中發現的稀有組件。

儘管遊戲主要使用第三人稱視角,但某些工具(例如雙筒望遠鏡和示波器)切換到第一人稱視圖。可以通過可自定義的訪問權限和通過車輛備用工具製作或發現安全的訪問權限和安全的存儲選項。儘管發射時不包括沙蟲,但開發團隊的目標是在以後的更新中有意義地介紹它。通過探索和合同完成,解鎖能力,製作食譜和技能,包括來自Bene Gesserit Techniques等徘徊的大師的教學,可以實現球員的進步。

閱讀更多:沙丘:覺醒分享開發更新和答案常見問題解答(沙丘:覺醒)

8月20日

⚫︎在Gamescom Onl,《沙丘:覺醒》的五分鐘遊戲預覽中,可以仔細研究Arrakis的生活。該視頻強調了玩家在進行戰鬥,香料收穫,建築和貿易時使用弗雷門夫的生存策略的需求。隨著派系之間的緊張局勢爭奪控製香料資源的控制,玩家選擇在塑造整個沙漠星球的各個旅程中起著至關重要的作用。

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3月5日

⚫︎在2024年3月,Funcom揭開了有關他們即將到來的生存MMO,Dune:Awakening的新細節,位於Arrakis的廣闊而無情的沙漠世界中。根據弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的原始《沙丘小說》和《丹尼斯·維倫紐夫(Denis Villeneuve)的電影改編》,該遊戲的首演《沙丘:醒來的直接展示》展示了由不崩潰的引擎5的遊戲中的錄像和遊戲玩法。

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