沙丘:觉醒新闻
2025
5月8日
⚫︎沙丘:醒来最近举办了开放式Beta周末,为歌迷提供了前20-25个小时的游戏玩法以及各种功能。在全球局域网派对直播期间,玩家发现了一个漏洞,使他们能够在PVP比赛中无限期地击败对手。
来自Funcom的开发人员在流中观察到了Stunlock Bug,并迅速承认了这个问题。沙丘:醒来世界总监杰夫·加格纳(JeffGagné)和首席制片人奥莱·安德烈亚斯(Ole Andreas Haley)确认,他们正在积极进行解决方案,以在游戏完整发行之前解决此问题。
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5月8日
⚫︎为了准备发布,Funcom概述了防止在Dune:通过利用从以前的MMO发布中学到的经验教训的Dune:觉醒的计划。该团队将部署数千台服务器(以hagga盆地为单位),每个服务器最多支持40个并发播放器,尽管自然播放器周转允许每个服务器可容纳数百个帐户。如果Hagga盆地达到容量,则队列系统将确保无重复登录尝试的平滑进入。可以根据需要动态添加其他服务器,从而确保整个全球区域的稳定体验。
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4月28日
⚫︎随着Dune:Awakening方法的发布,将举行大规模的Beta周末。 Funcom正式在其网站上宣布了该活动,并透露它将包括专门的全球Beta测试和新的电影预告片,其中包括故事片段和过场动画。有兴趣的玩家可以通过在Steam上列出游戏清单,要求Beta访问或在游戏的全球广播中获得独家Beta代码来访问。
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4月25日
⚫︎Funcom安排了4月29日下午9点 /下午12点在美国东部时间播出的第三官方《沙丘:醒来的直播》,在游戏的YouTube和Twitch频道上直播。该流将为核心游戏系统提供更深入的研究,例如基础构建机制,制作,资源收集和叙事元素。观众还将了解诸如Exchange,Landsraad和Blueprints之类的游戏内系统。此外,活动期间将发生终极版赠品,然后进行现场问答环节。
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4月16日
⚫︎经过内部评估和Beta反馈,Funcom决定将Dune:Awakening的发布推迟到2025年6月10日。额外的时间将使团队能够进一步完善游戏,并结合从Beta测试人员那里收集的见解。
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3月27日
⚫︎DUNE:已经揭示了Awakening的系统要求,表明该游戏已优化可在较旧的游戏PC上运行,尽管高端硬件对于4K性能是必需的。最小GPU要求包括NVIDIA GTX 1060,AMD RADEON RX 5600 XT或INTEL ARC A380,与Intel I5-7400或AMD Ryzen 3 1200 CPU配对。虽然16GB的RAM足以在30fps时进行1080p的游戏玩法,但使用RTX 3070或RX 6700 XT实现更好的性能。
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3月26日
⚫︎确认较早的猜测,沙丘:觉醒将在5月发起,而没有早期访问阶段或重复订阅模型,这使自己与许多其他生存MMO脱颖而出。创意总监乔尔·拜洛斯(Joel Bylos)强调,该游戏将定期获得免费更新,包括新的内容和寿命质量增强功能。
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3月14日
⚫︎新发布的沙丘:觉醒预告片可仔细研究玩家将如何在Arrakis上建立自己的位置,从建造基地到发现隐藏的资源。这些镜头突出了必不可少的生存力学,例如车辆手工制作,材料扫描以及对含有宝贵战利品的撞车航天器等兴趣点的探索。
Traversal扮演着关键角色,并由使垂直移动的工具诸如抓钩钩和悬挂式带等工具支持。预告片还引入了科里奥利风暴 - 每周一次的沙漠风暴,每周都会重塑深沙漠PVP区域,改变地形,并为那些勇于探索的人带来新的机会。
Dune:觉醒有望重新定义生存MMO类型的动态探索和不断发展的世界。
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2月20日
Funcom已确认Dune:Awakening将于2025年5月20日通过Steam在PC上推出,价格为49.99美元。预订将很快获得,为早期买家提供独家游戏内装饰,即“ Muad'dib的玻璃容器”。尽管计划将来发布游戏机版本,但PC播放器已经可以在Steam上访问免费角色创建者和基准测试工具,以在发布前的头像中个性化其化身并评估系统兼容性。
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1月7日
⚫︎在CES 2025年,Funcom宣布Dune:Awakening将支持包括Nvidia DLSS 4和Razer Chroma Integration在内的尖端技术。该游戏利用Nvidia的多框架一代,将提供增强的视觉保真度和性能,使Arrakis的苛刻而美丽的景观具有令人惊叹的现实主义。 Razer支持触觉的设备和同步的RGB照明将进一步吸收玩家,使他们能够实时感觉到诸如沙虫震颤,沙尘暴和战斗影响之类的游戏效果。
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2024
11月15日
⚫︎在去年11月的开发人员更新中,《沙丘:觉醒团队》对有关游戏机制的常见问题提供了详细的回答。由Holtzman Technology提供动力的Shields可以防止快速移动的弹丸,但仍然容易受到缓慢的近战攻击,毒药和火灾的影响。它们的能量脉冲也可能吸引沙虫。制作这些盾牌需要在特定位置(例如帝国测试站)中发现的稀有组件。
尽管游戏主要使用第三人称视角,但某些工具(例如双筒望远镜和示波器)切换到第一人称视图。可以通过可自定义的访问权限和通过车辆备用工具制作或发现安全的访问权限和安全的存储选项。尽管发射时不包括沙虫,但开发团队的目标是在以后的更新中有意义地介绍它。通过探索和合同完成,解锁能力,制作食谱和技能,包括来自Bene Gesserit Techniques等徘徊的大师的教学,可以实现球员的进步。
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8月20日
⚫︎在Gamescom Onl,《沙丘:觉醒》的五分钟游戏预览中,可以仔细研究Arrakis的生活。该视频强调了玩家在进行战斗,香料收获,建筑和贸易时使用弗雷门夫的生存策略的需求。随着派系之间的紧张局势争夺控制香料资源的控制,玩家选择在塑造整个沙漠星球的各个旅程中起着至关重要的作用。
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3月5日
⚫︎在2024年3月,Funcom揭开了有关他们即将到来的生存MMO,Dune:Awakening的新细节,位于Arrakis的广阔而无情的沙漠世界中。根据弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的原始《沙丘小说》和《丹尼斯·维伦纽夫(Denis Villeneuve)的电影改编》,该游戏的首演《沙丘:醒来的直接展示》展示了由不崩溃的引擎5的游戏中的录像和游戏玩法。
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