Codemasters已正式宣布,將不會為2023年的EA Sports WRC發布進一步的擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。總部位於英國的賽車工作室還確認了關於未來拉力賽冠軍的發展的停頓。該消息是通過EA.com分享的,這表明該工作室以其越野賽車的悠久歷史而聞名。
Codemaster在聲明中反思了他們與世界拉力錦標賽的長期合作夥伴關係,該冠軍始於Colin McRae Rally等冠軍,並在Dirt系列中演變。這家工作室為為集會愛好者創造了避風港而感到自豪,並推動了界限以捕捉集會賽車的激動人心的本質。他們強調了與賽車傳奇人物的合作以及對這項運動的承諾。
全球拉力賽冠軍在社交媒體上承認了這一新聞,這暗示了WRC遊戲專營權的新方向,並提供了更多細節。這一發展是在EA在2020年收購Codemasters之後的,此舉引起了賽車迷的希望,以繼續在拉力賽中進行創新。
在EA的300多家裁員的報告中,制止開發的決定是在Respawn Entertainment的300多個裁員的報告中,增加了對公司內游戲未來的關注。自1998年的科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽以來,科德瑪特(Codemasters)是拉力賽視頻遊戲的先驅,在近三十年中一直在塑造這種類型的過程中。該系列有著重要的里程碑,例如在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)悲慘的傳球之後向泥土過渡,以及與2015年的泥土集會的重塑。
EA Sports WRC於2023年發行,是自2002年的Colin Mcrae Rally 3發行的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,該遊戲試圖將2019年Dirt Rally 2.0的班級領先感覺與官方世界拉力賽冠軍體驗融合在一起。但是,它在諸如屏幕撕裂之類的技術問題上苦苦掙扎,儘管隨後的更新旨在解決這些問題。