暴風雪解決暗黑破壞神4季第8季反彈,更新技能樹並闡明了戰鬥通行證的變化

作者: Audrey May 22,2025

《暗黑破壞神4》已經進入了第8季,這標誌著一系列免費更新的開始,這些更新最終將導致遊戲的第二次擴展,並定於2026年發行。但是,第8季的推出是在Diablo 4的專用核心社區中越來越令人不安的。這個熱情的玩家群體會定期和精心分析Meta構建,渴望獲得實質性的新功能,返工和創新的遊戲元素。他們的聲音響亮而清晰,促使暴風雪為近兩年來的動作角色扮演遊戲提供更多引人入勝的內容。儘管《暗黑破壞神4》還迎合了一個享受巨大刺激的巨大刺激的相當大的休閒球員群,但構成了社區骨幹的經驗豐富的粉絲。

《暗黑破壞神4》的2025年路線圖(遊戲中的第一部)最近揭幕引發了強烈的反彈。發布後,社區對包括2025年計劃的計劃內容(包括第8季)表示關注,並辯論是否足以使它們保持參與度。辯論升級到了暗黑破壞神社區經理介入《暗黑破壞神4》 Subreddit的地步,以澄清路線圖的歧義。他們解釋說:“我們在路線圖的後面部分增加了更少的細節,以適應團隊仍在進行的工作。” “這不是2025年的全部內容:)。”即使是暴雪娛樂公司前總裁,也是微軟的高級主管邁克·伊巴拉(Mike Ybarra),也加入了對話,也提供了他對局勢的看法。

Diablo 4的2025路線圖觸及2026年。圖片來源:暴雪娛樂。

第8季本身引入了一些有爭議的變化,尤其是對《暗黑破壞神4戰鬥通行證》系統的重大大修,現在通過允許非線性項目解鎖來反映《使命召喚的方法》。但是,此更新引發了進一步的辯論,因為它減少了虛擬貨幣參與者收到的數量,因此很難負擔未來的戰鬥通行證。

在IGN的全面採訪中,《暗黑破壞神4》主角現場遊戲設計師Colin Finer和Lead Seasons設計師Deric Nunez解決了社區對路線圖的反應。他們確認了更新《暗黑破壞神4的技能樹》的計劃,這是玩家期待已久的特徵,並提供了對戰鬥通行證修改背後的理由的見解。