烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬人。這一令人印象深刻的數字與第一天的100萬球員相比有了顯著的增長。育碧強調,這種表現已經超過了刺客信條起源和刺客信條奧德賽的發射數字。在社交媒體帖子中,他們對社區表示感謝,並說:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管取得了成功,但Ubisoft尚未發布刺客信條陰影的正式銷售數據。但是,該遊戲已將最暢銷的Steam冠軍頭銜確定,這標誌著烏比索夫(Ubisoft)在Epic Games商店的排他性多年後重返平台。在本文出版時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發玩家,將其置於Valve平台上的前30場比賽中。分析師預測,這一峰將在比賽的開幕週末繼續上升。
在上下文中,刺客的信條起源在Steam上達到了41,551名球員的峰值,而刺客的信條奧德賽達到了62,069。鑑於這些數字,刺客的信條陰影有望成為本週末晚些時候在Steam上玩得最多的遊戲。但是,重要的是要注意,考慮到它同時在PlayStation 5和Xbox Series X和S上發布的平台,Sony或Microsoft並未公開披露玩家編號的平台,因此遊戲的真實並發峰將要高得多。
刺客信條的陰影面臨著巨大的全球壓力,要在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者的商業失望之後,對育碧表現良好。 Ubisoft遇到了一些挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發行。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於育碧的創始Guillemot家族及其最大的股東正在與騰訊和其他投資者進行收購協議,以維持控制權。
該遊戲並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN確認,育碧為刺客信條陰影發布了一整天的補丁,這對日本政客對寺廟和神社的舞蹈表現的擔憂做出了重大變化。在一個著名的政治交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這一問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
在Steam上,刺客的信條陰影受到了廣泛的歡迎,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了8/10的獎勵,稱讚該遊戲的現有系統並提供了該系列賽在過去十年中提供的最好的開放世界體驗之一。
對於那些渴望探索封建日本的人,IGN提供了一份全面的刺客信條陰影指南,包括詳細的演練,互動地圖以及對基本遊戲技巧的見解,這些技巧可能不會立即顯而易見。
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