Khi sự phấn khích xây dựng cho bản phát hành sắp tới của Borderlands 4 , người hâm mộ đang háo hức chờ đợi thêm chi tiết từ phần mềm hộp số phát triển. Một thông tin quan trọng vẫn chưa được tiết lộ là giá của trò chơi, điều này đã gây ra mối lo ngại trong cộng đồng về một mức giá tiềm năng vượt quá $ 80. Vào ngày 14 tháng 5, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã giải quyết những lo ngại này trong bài đăng trên Twitter (X), trả lời nhận xét của người hâm mộ về sự miễn cưỡng của nhiều game thủ để trả giá cao như vậy. Pitchford tuyên bố rằng quyết định giá cả không nằm trong tầm kiểm soát của anh ấy và nhấn mạnh rằng "người hâm mộ thực sự" sẽ tìm cách mua trò chơi, bất kể chi phí.
Tuyên bố này đã khuấy động phản ứng dữ dội từ cơ sở người hâm mộ, với nhiều người bày tỏ sự thất vọng của họ trong phần bình luận. Một số người dùng chỉ trích phản ứng của Pitchford là một trong những điều tồi tệ nhất mà một CEO có thể đưa ra, chỉ ra rằng giá cơ bản có thể chỉ là khởi đầu, với chi phí bổ sung cho mùa giải và giao diện có khả năng đẩy tổng chi tiêu cao hơn nữa.
Trong bảng điều khiển PAX East vào ngày 10 tháng 5, Pitchford thừa nhận không chắc chắn về giá cuối cùng của trò chơi nhưng không loại bỏ khả năng nó đạt 80 đô la. Ông nhấn mạnh chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng , nói: "Có những người khác chấp nhận thực tế rằng ngân sách trò chơi đang tăng lên, và có mức thuế đối với bao bì bán lẻ .
Người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng về ngụ ý của Pitchford rằng những người không đủ khả năng để trò chơi không phải là "người hâm mộ thực sự", khiến nhiều người xem xét lại việc mua hàng của họ.
Take-Two phản ứng về giá cả
Ngược lại, Take Two Interactive, công ty mẹ của Gearbox, đã áp dụng một cách tiếp cận đo lường hơn để thảo luận về giá của Borderlands 4 . Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã giải quyết khả năng mức giá $ 80 cho các trò chơi của họ. Ông nhấn mạnh giá trị mà các trò chơi của họ cung cấp, nói: "Tôi đã nói trong một thời gian dài rằng chúng tôi cung cấp giá trị to lớn và đó là công việc của chúng tôi. Tất nhiên, chúng tôi chắc chắn tin rằng so với các hình thức giải trí khác, cho dù đó là vé xem phim hay sự kiện trực tiếp hoặc dịch vụ phát trực tiếp, giá trị cho giải trí của chúng tôi mà chúng tôi cung cấp là làm kinh ngạc, và đó là công việc của chúng tôi."
Zelnick tiếp tục xây dựng, "Đó là công việc của chúng tôi để mang lại nhiều giá trị hơn so với những gì chúng tôi tính phí. Đó là mục tiêu của chúng tôi. Chúng tôi nghĩ rằng người tiêu dùng sẵn sàng trả tiền tốt nhất. Đó là công việc của chúng tôi để làm cho tốt nhất." Đây là 2K, một công ty con khác, một công ty con khác, tuyên bố rằng tiêu đề sắp tới của họ Mafia: Old Country sẽ có giá 50 đô la, trong khi những tin đồn cho thấy GTA VI có thể vượt quá 100 đô la.
Take-Two đã liên tục ủng hộ giá cả trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn với Gamesindustry.biz vào ngày 16 tháng 5, Zelnick nhắc lại: "Chúng tôi luôn có giá khác nhau ở đây và công việc của chúng tôi là một trò giải trí [công ty] tìm cách mang lại những hit lớn nhất và tốt nhất cho tất cả người tiêu dùng trên thế giới luôn mang lại giá trị hơn so với những gì chúng tôi tính phí."
Những phát triển gần đây trong loạt Borderlands , bao gồm đánh bom đánh giá do thay đổi EULA, đã tăng cường căng thẳng. Với những lo ngại về giá mới cho Borderlands 4 , Gearbox có thể cần chú ý đến phản hồi từ cơ sở người hâm mộ của nó chặt chẽ hơn.
Borderlands 4 được lên kế hoạch phát hành vào ngày 12 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!