Während die Aufregung für die bevorstehende Veröffentlichung von Borderlands 4 aufbaut, warten die Fans gespannt auf weitere Details der Entwickler -Gearbox -Software. Eine entscheidende Information, die unbekannt bleibt, ist der Preis des Spiels, der in der Community Bedenken hinsichtlich eines potenziellen Preisschilds von mehr als 80 US -Dollar ausgelöst hat. Am 14. Mai sprach der CEO von Gearbox, Randy Pitchford, diese Bedenken in einem Twitter (X) -Post ein und reagierte auf den Kommentar eines Fans über die Zurückhaltung vieler Spieler, einen so hohen Preis zu zahlen. Pitchford erklärte, dass die Preisentscheidung nicht unter seiner Kontrolle liegt, und betonte, dass "echte Fans" unabhängig von den Kosten einen Weg finden würden, das Spiel zu kaufen.
Diese Aussage hat die Fangemeinde erhebliche Gegenreaktionen erregt, und viele drückten ihre Frustration im Kommentarbereich aus. Mehrere Benutzer kritisierten die Reaktion von Pitchford als einen der schlechtesten, die ein CEO geben konnte, und wies darauf hin, dass der Grundpreis möglicherweise der Anfang sein könnte, wobei zusätzliche Kosten für Saisonkarten und Skins möglicherweise die Gesamtausgaben noch höher drücken.
Während eines Pax East -Panels am 10. Mai gab Pitchford zu, sich über den endgültigen Preis des Spiels nicht sicher zu sein, lehnte die Möglichkeit nicht ab, 80 US -Dollar zu erreichen. Er hob die zunehmenden Kosten der Spieleentwicklung hervor und erklärte: "Es gibt andere Leute, die die Realität akzeptieren, dass die Spielbudgets zunehmen, und es Tarife für die Einzelhandelsverpackung. Es wird da draußen knorrig, Leute Leute. Borderlands 4 hat mehr als doppelt so hoch wie das Entwicklungsbudget für Borderlands .
Die Fans äußerten Enttäuschungen über Pitchfords Implikation, dass diejenigen, die sich das Spiel nicht leisten konnten, keine "echten Fans" sind, was viele dazu veranlasste, ihren Kauf zu überdenken.
Die Reaktion von Take-Two auf die Preisgestaltung
Im Gegensatz dazu verfolgte Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Gearbox, einen gemessenen Ansatz zur Erörterung der Preisgestaltung von Borderlands 4 . In einem Interview mit IGN sprach der CEO, CEO von Take zwei, Strauss Zelnick, die Möglichkeit eines Preisspunkts von 80 USD für ihre Spiele. Er betonte den Wert, den ihre Spiele anbieten, und erklärte: "Ich habe schon lange gesagt, dass wir einen enormen Wert bieten und dass dies unser Job ist. Natürlich glauben wir sicher, dass im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung, ob dies Kinokickets oder Live -Events oder Streaming -Dienste sind, der Wert für unsere Unterhaltung, die wir anbieten, nur erstaunlich und unsere Arbeit ist."
Zelnick erarbeitete weiter: "Es ist unsere Aufgabe, viel mehr Wert zu liefern als das, was wir berechnen. Das ist unser Ziel. Wir glauben, dass die Verbraucher bereit sind, für das Beste zu bezahlen. Es ist unsere Aufgabe, das Beste zu machen." Dies kommt als 2K, eine weitere Tochtergesellschaft mit Take-Two, gab bekannt, dass ihre bevorstehende Titelmafia : Das alte Land für 50 US-Dollar kosten, während Gerüchte darauf hindeuten, dass GTA VI 100 US-Dollar übersteigen könnte.
Take-Two hat sich durchgehend für die Preisgestaltung von Spiele für Spiele eingesetzt. In einem Interview mit Gamesindustry.biz wiederholte Zelnick: "Wir hatten hier immer variable Preise, und unsere Arbeit als Unterhaltung [Unternehmen], die alle Verbraucher auf der ganzen Welt die größten und besten Treffer mitbringen wollte, ist es immer, mehr Wert zu liefern als das, was wir berechnen."
Die jüngsten Entwicklungen in der Borderlands -Reihe, einschließlich Bewertungsbomben aufgrund von EULA -Veränderungen, haben die Spannungen erhöht. Angesichts der neuen Preisebedenken für Borderlands 4 müssen Gearbox das Feedback von seiner Fangemeinde möglicherweise genauer beachten.
Borderlands 4 soll am 12. September 2025 veröffentlicht werden und finden Sie in PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 und PC. Weitere Updates für weitere Updates, indem Sie unsere zugehörigen Artikel unten überprüfen!