Borderlands 4'ün gelecek sürümü için heyecan arttıkça, hayranlar geliştirici şanzıman yazılımından daha fazla ayrıntı bekliyorlar. Açıklanmayan önemli bir bilgi, oyunun fiyatıdır ve bu da topluluk arasında 80 doları aşan potansiyel bir fiyat etiketi konusunda endişeleri ortaya çıkarır. 14 Mayıs'ta Gearbox CEO'su Randy Pitchford, bu endişeleri bir Twitter (X) gönderisinde ele aldı ve bir hayranın birçok oyuncunun bu kadar yüksek bir fiyat ödeme isteksizliği hakkındaki yorumuna yanıt verdi. Pitchford, fiyatlandırma kararının kontrolü dahilinde olmadığını ve "gerçek hayranların" maliyetten bağımsız olarak oyunu satın almanın bir yolunu bulacağını vurguladı.
Bu ifade, birçoğu yorumlar bölümünde hayal kırıklığını dile getirerek, fan tabanından önemli bir tepki verdi. Birkaç kullanıcı, Pitchford'un tepkisini A CEO'sunun verebileceği en kötü şeylerden biri olarak eleştirdi, taban fiyatının sadece başlangıç olabileceğine dikkat çekti ve sezon geçişleri ve ciltler için ek maliyetler potansiyel olarak toplam harcamayı daha da artırdı.
10 Mayıs'taki bir PAX East paneli sırasında Pitchford, oyunun nihai fiyatından emin olmadığından itiraf etti, ancak 80 dolara ulaşma olasılığını reddetmedi. Oyun geliştirmenin artan maliyetlerini vurguladı, "Oyun bütçelerinin arttığı gerçeğini kabul eden başka insanlar da var ve perakende ambalaj için tarifeler var. Sizler. Sınırlar 4 , sınır bölgeleri için 3 iki kez kalkınma bütçesinin iki katından fazla.
Taraftarlar, Pitchford'un oyunu karşılayamayanların "gerçek hayranlar" olmadığı ve birçoğunun satın alımlarını yeniden gözden geçirmesine yol açtığı için hayal kırıklığını dile getirdiler.
Take-Two'nun fiyatlandırma konusundaki yanıtı
Buna karşılık, Gearbox'ın ana şirketi Take-Two Interactive, Borderlands 4'ün fiyatlandırmasını tartışmak için daha ölçülü bir yaklaşım benimsedi. IGN ile yapılan bir röportajda, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, oyunları için 80 dolarlık bir fiyat noktası olasılığına değindi. Oyunlarının sunduğu değeri vurguladı, "Uzun zamandır muazzam bir değer sunduğumuzu ve bu bizim işimiz olduğunu söyledim. Elbette, film biletleri veya canlı etkinlikler veya akış hizmetleri, sunduğumuz eğlencemizin değerinin şaşırtıcı olduğunu ve bu bizim işimiz olduğuna dair diğer eğlence biçimlerine kıyasla kesinlikle inanıyoruz."
Zelnick daha da detaylandırdı, "Bizim işimizden çok daha fazla değer sunmak bizim işimiz. Bu bizim amacımız. Tüketicilerin en iyisi için ödeme yapmaya istekli olduklarını düşünüyoruz. En iyisini yapmak bizim işimiz." Bu, başka bir iki yan kuruluş olan 2K olarak geliyor, yaklaşmakta olan Mafya: Eski Ülke'nin 50 dolar fiyatlandırılacağını, Söylentiler GTA VI'nın 100 doları aşabileceğini gösterdiğini açıkladı.
Take-Two sürekli olarak oyun fiyatlandırmasını savundu. 16 Mayıs'ta GamesInstry.Biz ile yapılan bir röportajda Zelnick, "Burada her zaman değişken fiyatlandırma yaşadık ve dünyanın dört bir yanındaki tüm tüketicilere en büyük ve en iyi hitleri getirmek isteyen bir eğlence [şirket] olarak işimiz her zaman ücretlendirdiğimizden daha fazla değer sunmaktır."
Borderlands serisindeki son gelişmeler, EULA değişikliklerinden kaynaklanan inceleme bombardımanı da dahil olmak üzere gerginlikleri artırdı. Borderlands 4 için yeni fiyatlandırma endişeleriyle, şanzımanın hayran kitlesinden geri bildirimleri daha yakından dikkate alması gerekebilir.
Borderlands 4 , 12 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki ilgili makalelerimize göz atarak daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!