Gearbox'ın çok beklenen birinci şahıs nişancı *Borderlands 4 *, başlangıçta planlanandan 11 gün önce piyasaya sürülecek. Bu heyecan verici güncelleme, geliştirme şefi Randy Pitchford tarafından, programa göre yanlışlıkla yayınlanan bir videoda duyuruldu. Başlangıçta 23 Eylül sürümü için planlanan * Borderlands 4 *, PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2'de mevcut olan 12 Eylül'de raflara çarpacak.
Videoda Pitchford, "Aslında her şey harika gidiyor. Aslında, her şey en iyi senaryoya gidiyor. Oyun harika, takım yemek pişiriyor ve bu yüzden Borderlands 4 için lansman tarihi değişiyor. Lansman tarihi şimdi 12 Eylül." "Ne?! Bu asla olmaz! Bu asla olmaz! Lansman tarihini ileriye taşıyoruz! Daha önce Borderlands 4 alacaksınız!" Pitchford ayrıca * Borderlands 4 * 'e odaklanan bir PlayStation durumunun yakında yayınlanacağını belirtti.
* Borderlands 4 * 'in çıkış tarihini ilerletmek için beklenmedik karar, * Grand Theft Auto 6 *' nın (GTA 6) yaklaşan sürümüne göre zamanlaması hakkında spekülasyonlara yol açmıştır. GTA 6 şu anda PlayStation 5 ve Xbox Series X ve S'de *Borderlands 4 *dahil olmak üzere diğer oyunları gölgede bırakabilecek bir pencere olan Xbox Series X ve S'de bir Güz 2025 sürümü için planlanıyor. Her iki oyunun da Take-Two Interactive şemsiyesi altında olduğunu ve Rockstar Games tarafından geliştirilen 2K oyunları ve GTA 6 tarafından yayınlanan * Borderlands 4 * ile birlikte olduğunu belirtmek gerekir. Yürütme düzeyinde, CEO Strauss Zelnick, tüm başlıkların başarısını en üst düzeye çıkarmak için geliştirme zaman çizelgelerinin ve stratejik sürüm planlamasının farkında olacaktır.
* Borderlands 4 * 12 Eylül'de yayınlanırsa, aynı ay veya Ağustos ayında bir GTA 6 lansmanını etkili bir şekilde dışlayabilir. Bu, Ekim, Kasım veya Aralık 2025'i GTA 6 için potansiyel serbest bırakma tarihleri olarak terk eder. Ancak, bu büyük başlıkların birbirine çok yakın yayınlanması satışlarını yamyamlaştırma riskiyle karşı karşıya kalabilir. Başka bir 2K oyunu, *Mafia: The Old Country *, 2025 yaz sürümü için planlanıyor ve Takewo'nun serbest bırakma stratejisine karmaşıklık ekliyor.
Şubat ayında yapılan bir röportajda IGN, Strauss Zelnick'e potansiyel serbest bırakma zamanlama çatışmaları sorunu ortaya koydu. Zelnick, Take-Two'nun yamyamlıktan kaçınmak için sürümlerini planladığını ve tüketicilerin bir sonrakine geçmeden önce bir oyunla tam olarak etkileşime girmesi gerektiğine saygı duyduğunu vurguladı. "Hayır, sanırım sürümleri bir sorun olmamak için planlayacağız. Ve bulduğumuz şey, tüketicilere isabet verdiklerinde, diğer hitleri takip etmekle ilgilenme eğilimindedirler. Başka bir deyişle, bu birçok kez bile, endüstri için iyi bir şey olduğunu söyledim. Bu durumda, bu durumda, hitlerin büyük ölçüde iyi olduğunu düşünüyoruz. Tüketicinin bu hit oyunları bir sonrakine geçmeden önce çok fazla zaman harcama ihtiyacı. "
Bu güvencelere rağmen, GTA 6 için bir gecikme olasılığı devam ediyor, potansiyel olarak serbest bırakılmasını kışın başlarına veya hatta 2026'nın ilk çeyreğine itiyor. GTA 6 için Güz 2025 hedefine çarpma güvenini sorduğunda, Zelnick her zaman kayma riski var ve bence, kelimelerin kesinlikle benzediğini, bu yüzden gerçekten iyi hissediyorum.