Długo oczekiwana strzelanka z pierwszej osoby, *Borderlands 4 *, ma się uruchomić 11 dni wcześniej niż początkowo planowano. Ta ekscytująca aktualizacja została ogłoszona przez szefa rozwoju Randy Pitchford w filmie, który nieumyślnie wystąpił przed harmonogramem. Pierwotnie na wydaniu 23 września * Borderlands 4 * trafi teraz na półki 12 września, dostępne na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz Nintendo Switch 2.
Na filmie Pitchford wyraził swój entuzjazm, stwierdzając: „Właściwie wszystko idzie świetnie. W rzeczywistości wszystko idzie w rodzaju najlepszego scenariusza. Gra jest niesamowita, zespół gotuje, a więc zmienia się data premiery Borderlands 4. Poruszamy ją do przodu. Data premiery jest teraz 12 września”. Kontynuował radosny ton: „Co?! To się nigdy nie zdarza! To się nigdy nie dzieje! Poruszamy datę premiery do przodu! Dostaniecie Borderlands 4 wcześniej!” Pitchford wspomniał również, że wkrótce zostanie wydany stan PlayStation State of Play na * Borderlands 4 *.
Nieoczekiwana decyzja o rozwoju daty wydania * Borderlands 4 * wywołała spekulacje na temat jego harmonogramu w związku z zbliżającym się wydaniem * Grand Theft Auto 6 * (GTA 6). GTA 6 jest obecnie zaplanowane na wydanie Fall 2025 na PlayStation 5 i Xbox Series X i S, okno, które może potencjalnie przyćmione inne gry, w tym *Borderlands 4 *. Warto zauważyć, że obie gry znajdują się pod parasolem Take-Two Interactive, z * Borderlands 4 * opublikowanym przez 2K Games i GTA 6 opracowane przez Rockstar Games. Na poziomie wykonawczym CEO Strauss Zelnick byłby świadomy harmonogramu rozwoju i planowania strategicznego wydania, aby zmaksymalizować sukces wszystkich tytułów.
Jeśli * Borderlands 4 * uwolni 12 września, może skutecznie wykluczyć premierę GTA 6 w tym samym miesiącu lub sierpniu. To opuszcza październik, listopad lub grudzień 2025 r. Jako potencjalne daty uwalniania GTA 6. Jednak uwalnianie tych głównych tytułów zbyt blisko siebie może zaryzykować kanibalizację sprzedaży. Kolejna gra 2K, *Mafia: The Old Country *, ma również na celu wydanie letniego 2025, zwiększając złożoność strategii wydania Take-Dwo.
W wywiadzie przeprowadzonym w lutym IGN przedstawił Straussa Zelnickowi kwestię potencjalnych konfliktów czasowych. Zelnick podkreślił, że podsumowanie planuje swoje uwolnienia, aby uniknąć kanibalizacji, napędzane szacunkiem dla potrzeby konsumentów, aby w pełni zaangażować się w jedną grę przed przejściem do następnej. Stwierdził: „Nie, myślę, że zaplanujemy wydania, aby nie mieć tego problemu. A to, co stwierdziliśmy, gdy dajesz hitom konsumentom, mają tendencję do zainteresowania innymi hitami. Innymi słowy, mówiłem to wiele razy, nawet gdy hity nie są naszymi, są dobrymi dla branży. W tym przypadku, mamy nadzieję, że hity będą w dużej mierze. Konsument musi spędzić dużo czasu na graniu w te hitu, zanim przejdą do następnej. ”
Pomimo tych zapewnień pozostaje możliwość opóźnienia dla GTA 6, potencjalnie przekraczając jego uwolnienie do wczesnej zimy, a nawet pierwszej kwadratu 2026 r.. Zapytany o zaufanie do osiągnięcia celu Fall 2025 dla GTA 6, Zelnick zareagował ostrożnie: „Słuchaj, zawsze istnieje ryzyko poślizgu i myślę, że jak najszybciej powiesz słowom, jak absolutnie, jesteś Jinx.