El muy esperado tirador en primera persona de Gearbox, *Borderlands 4 *, se lanzará 11 días antes de lo planeado inicialmente. Esta emocionante actualización fue anunciada por el jefe de desarrollo Randy Pitchford en un video que inadvertidamente se puso en marcha antes de lo previsto. Originalmente programado para un lanzamiento del 23 de septiembre, * Borderlands 4 * ahora llegará a los estantes el 12 de septiembre, disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y Nintendo Switch 2.
En el video, Pitchford expresó su entusiasmo, declarando: "Todo va bien, en realidad. De hecho, todo va al mejor escenario. Él continuó con un tono jubiloso, "¡Qué? Pitchford también mencionó que un estado de juego de PlayStation centrado en * Borderlands 4 * se lanzaría pronto.
La inesperada decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento de * Borderlands 4 * ha provocado especulaciones sobre su momento en relación con la inminente liberación de * Grand Theft Auto 6 * (GTA 6). GTA 6 está actualmente programado para un lanzamiento de otoño 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series X y S, una ventana que podría eclipsar otros juegos, incluidos *Borderlands 4 *. Vale la pena señalar que ambos juegos están bajo el paraguas de Takewo Interactive, con * Borderlands 4 * publicado por 2K Games y GTA 6 desarrollado por Rockstar Games. A nivel ejecutivo, el CEO Strauss Zelnick sería muy consciente de los plazos de desarrollo y la planificación de liberación estratégica para maximizar el éxito de todos los títulos.
Si * Borderlands 4 * se lanza el 12 de septiembre, podría descartar efectivamente un lanzamiento de GTA 6 en el mismo mes o agosto. Esto sale de octubre, noviembre o diciembre de 2025 como fechas de lanzamiento potenciales para GTA 6. Sin embargo, liberar estos títulos principales demasiado cerca uno del otro podría arriesgarse a canibalizar sus ventas. Otro juego de 2k, *Mafia: The Old Country *, también está programado para un lanzamiento de verano 2025, agregando complejidad a la estrategia de lanzamiento de Take-Two.
En una entrevista realizada en febrero, IGG planteó la cuestión de los posibles conflictos de tiempo de lanzamiento a Strauss Zelnick. Zelnick enfatizó que Take-Two planea sus lanzamientos para evitar la canibalización, impulsado por el respeto por la necesidad de los consumidores de comprometerse completamente con un juego antes de pasar al siguiente. Él declaró: "No, creo que planificaremos los lanzamientos para no tener ese problema. Y lo que encontramos es que cuando estás dando golpes de consumidores, tienden a estar interesados en perseguir otros golpes. En otras palabras, he dicho esto muchas veces, incluso cuando los éxitos no son nuestros, son buenos para la industria. En este caso, esperamos que los éxitos serán los nuestros. La necesidad del consumidor de pasar mucho tiempo jugando estos juegos de éxito antes de pasar al siguiente ".
A pesar de estas garantías, sigue existiendo la posibilidad de un retraso para GTA 6, potencialmente empujando su liberación a principios del invierno o incluso en el primer trimestre de 2026. Cuando se le preguntó sobre la confianza en alcanzar el objetivo de otoño de 2025 para GTA 6, Zelnick respondió con cautela, "Mira, siempre hay un riesgo de deslizamiento y creo que tal como dices palabras como absolutas, usted es Jinx.