Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng mga pitches para sa mga bagong laro ng Starcraft mula sa maraming mga studio ng Korea, ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews mula sa Asya ngayon. Apat na kilalang mga kumpanya ng Korea ang nagbebenta para sa pagkakataon na bumuo ng mga bagong laro batay sa Starcraft IP at ligtas na mga karapatan sa pag -publish: NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton. Ang mga kinatawan mula sa ilan sa mga kumpanyang ito ay naglakbay pa sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga pitches.
Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay naiulat na pitching isang Starcraft RPG, na potensyal na isang MMORPG. Si Nexon, ang tagalikha ng unang inapo, ay nagmungkahi ng isang "natatanging" na paggamit ng Starcraft IP. Netmarble, sa likod ng mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay naglalayong bumuo ng isang laro ng StarCraft mobile. Samantala, si Krafton, ang kumpanya sa likod ng PUBG at ang paparating na katunggali ng SIMS Inzoi, ay interesado sa paggawa ng isang laro ng StarCraft na gumagamit ng sariling mga kakayahan sa pag -unlad.
Habang ang mga pitches para sa mga bagong laro ay pangkaraniwan sa industriya, at hindi lahat ay maaaring magkaroon ng prutas, ang mga tagahanga ng Starcraft ay masigasig na interesado sa maliwanag na pagpayag ni Blizzard na palawakin ang minamahal na uniberso ng sci-fi. Ito ay isang makabuluhang oras mula noong huling laro sa prangkisa ay pinakawalan. Tumanggi ang Activision Blizzard na magkomento kapag nilapitan ng IGN.
Kapansin -pansin din na ang Blizzard ay nagtatrabaho sa isang tagabaril ng Starcraft, na minarkahan ang pangatlong pagtatangka sa naturang proyekto. Ang pagsisikap na ito ay pinamumunuan ni Dan Hay, isang dating tagagawa ng Far Cry executive na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang proyekto ay nabanggit sa aklat ni Jason Schreier, Play Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment, sa panahon ng kanyang talakayan tungkol sa podcast ng IGN. Binigyang diin ni Schreier na habang ang proyekto ay nasa pag -unlad sa oras ng pagsulat ng kanyang libro, ang hinaharap nito ay nananatiling hindi sigurado na ibinigay ng kasaysayan ni Blizzard sa mga shooters ng Starcraft.
Ang mga nakaraang pagtatangka ni Blizzard sa isang tagabaril ng Starcraft ay kasama ang Starcraft Ghost, na inihayag noong 2002 at kinansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala, at si Ares, isang proyekto na kinansela noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2. Karamihan sa mga kamakailan-lamang, ang Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na laro ng tagabaril," kasama ang mga indikasyon na tumuturo sa pagiging isang starcraft FPS.
Ang Blizzard ay unti -unting ramping ang mga pagsisikap nito sa paligid ng Starcraft, na napatunayan sa pamamagitan ng paglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass, pati na rin ang isang Starcraft Crossover na may Warcraft Card Game Hearthstone.