Laut einem Artikel, der vom X / Twitter -Account @KOREAXBOXNEWS aus Asien hervorgeht, erhält Blizzard Berichten zufolge Spielplätze für New Starcraft -Spiele aus mehreren koreanischen Studios. Vier prominente koreanische Unternehmen wetteifern um die Möglichkeit, neue Spiele auf der Grundlage des StarCraft IP und der sicheren Veröffentlichungsrechte zu entwickeln: NCsoft, Nexon, Netmarble und Krafton. Vertreter einiger dieser Unternehmen sind sogar in das Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, gereist, um ihre Stellplätze zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, setzt Berichten zufolge ein StarCraft -RPG auf, möglicherweise ein MMORPG. Nexon, der Schöpfer des ersten Nachkommens, hat eine "einzigartige" Verwendung der Starcraft -IP vorgeschlagen. NetMarble, hinter Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad, zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu entwickeln. In der Zwischenzeit ist Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und der bevorstehende Sims -Konkurrent Inzoi, daran interessiert, ein StarCraft -Spiel zu erstellen, das seine eigenen Entwicklungsfunktionen nutzt.
Während die Stellplätze für neue Spiele in der Branche üblich sind und nicht alle zum Tragen kommen, interessieren sich Starcraft-Fans sehr für Blizzards offensichtliche Bereitschaft, das geliebte Science-Fiction-Universum zu erweitern. Es ist eine bedeutende Zeit seit dem letzten Spiel in der Franchise veröffentlicht. Activision Blizzard lehnte es ab, sich zu äußern, wenn er von IGN angesprochen wurde.
Es ist auch erwähnenswert, dass Blizzard an einem Starcraft -Shooter gearbeitet hat und seinen dritten Versuch eines solchen Projekts markiert. Diese Bemühungen werden von Dan Hay, einem ehemaligen Felly -Executive -Produzenten, der 2022 zu Blizzard gekommen ist. Das Projekt wurde in Jason Schreiers Buch "Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment, während seiner Diskussion über IGNs Podcast" erwähnt. Schreier betonte, dass das Projekt zwar zum Zeitpunkt des Schreibens seines Buches in der Entwicklung war, seine Zukunft jedoch angesichts der Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Shootern ungewiss bleibt.
Zu den früheren Versuchen von Blizzard bei einem StarCraft-Shooter gehören Starcraft Ghost, das 2002 angekündigt und 2006 nach zahlreichen Verzögerungen abgesagt wurde, und Ares, ein Projekt, das 2019 abgesagt wurde, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren.
Blizzard rampt allmählich seine Bemühungen um StarCraft, die durch die Veröffentlichung von StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnenkollektion auf dem Spielpass sowie eines Starcraft -Crossovers mit dem Warcraft Card Game Hearthstone belegt wird.