Blizzard ontvangt naar verluidt toonhoogtes voor nieuwe StarCraft -games van verschillende Koreaanse studio's, volgens een artikel dat vandaag is benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews uit Azië. Vier prominente Koreaanse bedrijven strijden om de mogelijkheid om nieuwe games te ontwikkelen op basis van de StarCraft IP en veilige publicatierechten: NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton. Vertegenwoordigers van sommige van deze bedrijven zijn zelfs naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun toonhoogtes te presenteren.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMO's, gooit naar verluidt een StarCraft RPG, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, heeft een "uniek" gebruik van het StarCraft IP voorgesteld. NetMarble, achter titels zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een StarCraft Mobile -game ontwikkelen. Ondertussen is Krafton, het bedrijf achter PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, geïnteresseerd in het maken van een Starcraft -game die zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden gebruikt.
Hoewel toonhoogtes voor nieuwe games gebruikelijk zijn in de industrie, en niet iedereen tot bloei kan komen, zijn Starcraft-fans scherp geïnteresseerd in de schijnbare bereidheid van Blizzard om het geliefde sci-fi-universum uit te breiden. Het is een aanzienlijke tijd geweest sinds de laatste wedstrijd in de franchise werd uitgebracht. Activision Blizzard weigerde commentaar te geven wanneer hij werd benaderd door IGN.
Het is ook vermeldenswaard dat Blizzard aan een Starcraft -shooter heeft gewerkt, wat zijn derde poging tot een dergelijk project markeert. Deze inspanning wordt geleid door Dan Hay, een voormalige executive producer van Far Cry die in 2022 bij Blizzard kwam. Het project werd genoemd in het boek van Jason Schreier, Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment, tijdens zijn discussie over IGN's podcast ontgrendeld. Schreier benadrukte dat hoewel het project in ontwikkeling was ten tijde van het schrijven van zijn boek, de toekomst ervan onzeker blijft gezien de geschiedenis van Blizzard met Starcraft Shooters.
De eerdere pogingen van Blizzard bij een StarCraft-shooter omvatten StarCraft Ghost, aangekondigd in 2002 en geannuleerd in 2006 na talloze vertragingen, en Ares, een project geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2. Meer recent werd Blizzard gezien inhuren voor een "opkomende open-World Shooter-spel," met indicaties die een sterfout FPS zijn.
Blizzard verhoogt geleidelijk zijn inspanningen rond Starcraft, blijkt uit de release van StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass, evenals een StarCraft Crossover met de Warcraft Card Game Hearthstone.