"Nawala ang Kaluluwa Bukod sa Steam Blocked sa higit sa 130 mga bansa ng Sony"

May-akda: Patrick Apr 10,2025

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay mai-lock ng rehiyon para sa higit sa 130+ mga bansa sa Steam, na nag-uudyok ng pagkabigo sa mga manlalaro ng PC na ngayon ay pinipili na mabili ang laro. Sumisid sa mga detalye ng lock ng rehiyon at ang mga pananaw mula sa kamakailang mga panayam sa direktor ng laro.

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng naka -lock para sa 130+ mga bansa sa paglulunsad

Ang mga manlalaro ay nabigo sa nawalang kaluluwa bukod sa pagiging naka-lock sa rehiyon

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang paparating na pamagat ng Ultizero Games, ang Lost Soul, ay mai-lock sa rehiyon, na nagdulot ng makabuluhang pagkabigo sa mga manlalaro dahil sa patuloy na mga paghihigpit ng Sony sa mga laro na nai-publish na PlayStation. Ayon kay SteamDB, ang laro ay hindi magagamit sa higit sa 130+ mga bansa, na ang lahat ay kulang sa suporta mula sa PlayStation Network (PSN).

Kapansin -pansin, ang nawawalang kaluluwa ay hindi nangangailangan ng isang account sa PSN upang i -play. Gayunpaman, ang lock ng rehiyon ay nangangahulugan na ang laro ay hindi lilitaw sa singaw sa mga bansa na walang suporta sa PSN. Upang maiiwasan ito, ang mga manlalaro ay kailangang lumikha ng isang bagong account sa singaw sa isang bansa na sumusuporta sa PSN - isang hakbang na nag -iwan ng maraming mga ulo, lalo na pagkatapos na tinanggal ng PlayStation kamakailan ang mga kinakailangan ng PSN para sa kanilang mga paglabas sa PC. Ang pamayanan ng gaming ay kinuha sa social media at mga forum upang boses ang kanilang kawalang -kasiyahan, na may maraming pagpapasya laban sa pagbili ng laro dahil sa mga paghihigpit na ito.

Ang Nawala na Kaluluwa ay maghahalo ng mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Dahil ang paunang pag -anunsyo nito sa 2016, ang Lost Soul ay patuloy na pinapanatili ang isang natatanging istilo na pinaghalo ang mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Pebrero 20, 2025, ang CEO ng Ultizero Games na si Yang Bing ay nagpaliwanag sa walang katapusang istilo at inspirasyon ng laro.

Nabanggit ni Bing na ang istilo at labanan ng laro ay nanatiling pare-pareho mula noong unang promosyonal na video noong 2016, na nagtatampok ng high-speed, flashy action. Sinabi niya, "Kaya't ito ay isang bagay na napapanatiling sa lahat ng mga taon na ito. Sa panahon ng prosesong ito ng pag-unlad, siyempre, ay patuloy na nakakakita ng ilang mga bago at mahusay na mga gawa, na marahil ay nakuha namin ang ilang impluwensya, [sa] aming pag-iisip sa kahabaan ng daan. Kaya mula sa simula, ang personal na trailer na ito ay unti-unting umusbong sa isang mas matanda at maayos na bersyon, dapat kong sabihin."

Itinampok din niya ang impluwensya ng Final Fantasy 15 sa laro, lalo na maliwanag sa disenyo ng protagonist na Kaser, na pinagsasama ang mga tampok na cartoonish na may makatotohanang mga texture sa kanyang balat, buhok, at damit.

Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa bukod ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa iba't ibang mga kilalang laro ng Hapon, kabilang ang Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry. Sa isang pakikipanayam sa FAMITSU noong Pebrero 20, 2025, tinalakay ni Bing kung paano makikita ang mga impluwensyang ito sa laro.

Binigyang diin niya na ang disenyo ng Kaser ay labis na naiimpluwensyahan ng Final Fantasy Series. Ipinaliwanag ni Yang, "Mayroon akong isang taga -disenyo na nagdidisenyo ng mga damit para sa pangunahing karakter, at nais kong pagsamahin ang mga elemento ng makatotohanang at pantasya, tulad ng sa ff. Matapos ang mga damit ay dinisenyo, sila ay talagang ginawa at muling ginawa sa laro. Sa pamamagitan nito, naisip namin na ang mga manlalaro ay pakiramdam na parang tunay na umiiral, at ang pangunahing karakter, Kazel, ay pakiramdam din bilang isang madugong, makatotohanang character."

Tungkol sa Combat and Pacing, binanggit ni Yang ang Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak para sa kanilang mga malalakas na kakayahan at mabilis na pagkilos. Idinagdag niya, "Patuloy din kaming nagpapabuti at pinino ang sistema ng labanan, pagpapanatili ng isang pakiramdam ng bilis sa labanan habang nagdaragdag din ng isang tiyak na halaga ng lalim. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang sariling estilo, at kahit na hindi sila mahusay sa sunud -sunod na mga galaw, maaari silang gumamit ng iba't ibang mga system upang makamit ang mataas na pagganap at gawing maayos ang laro."

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa lubos na inaasahang laro!